|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2021
Сообщений: 12
|
||||||
Отсортировать по убыванию только те элементы третьего массива, которые лежат в диапазоне18.12.2021, 00:51. Показов 889. Ответов 4
Первые два списка заполнить случайными значениями от 10 до 30.
В элементы третьего списка записать сумму соответствующих элементов первых двух списков. Провести сортировку: отсортировать по убыванию только те элементы третьего массива, которые лежат в диапазоне от первого элемента равного 7 до последнего элемента равного 10 методом прямого выбора
0
|
||||||
| 18.12.2021, 00:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отсортировать по убыванию элементы массива которые лежат в заданном диапазоне Массив. Отсортировать по убыванию только те элементы, которые стоят на четных позициях
|
|
2431 / 1474 / 633
Регистрация: 01.11.2021
Сообщений: 2,269
|
||||||
| 18.12.2021, 02:31 | ||||||
0
|
||||||
|
2431 / 1474 / 633
Регистрация: 01.11.2021
Сообщений: 2,269
|
|||||||
| 18.12.2021, 09:37 | |||||||
|
Исправлено.
0
|
|||||||
|
5234 / 3479 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,306
|
|
| 18.12.2021, 15:45 | |
|
0
|
|
| 18.12.2021, 15:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отсортировать по убыванию только элементы массива, начинающиеся цифрой Z Отсортировать элементы третьего столбца матрицы по убыванию. Быстрая сортировка: отсортировать элементы массива, которые находятся на четных позициях, по убыванию методом обмена отсортировать массив по убыванию, только те элементы которые нечетные, вывести полученый массив
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|