Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.01.2022
Сообщений: 17

Равенство и порядок

03.01.2022, 11:02. Показов 2458. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На данный момент в нашем классе Point даже точки с полностью совпадающими именами и обеими координатами не считаются равными, а сравнивать их между собой мы вообще не можем (а значит не можем и сортировать без явного указания ключа).

Пусть точки упорядочиваются лексикографически («как в словаре») по имени, при совпадении имён — по первой координате, при совпадении и имени, и первой координаты — по второй координате. Если же все три параметра у двух точек соответственно равны, точки считаются равными.

Добавьте в класс все необходимые для сравнения точек методы. Кроме того, не забудьте определить для Point магический метод repr.

Вот мой код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
class Point:
    def __init__(self, st, x, y):
        self.st = st
        self.x = x
        self.y = y
        
    def __str__(self):
        return self.st + '(' + str(self.x) + ', ' + str(self.y) + ')'
 
    def __repr__(self):
        return 'Point(' + "'" + self.st + "'" + ', ' + str(self.x) + ', ' + str(self.y) + ')'
 
    def __eq__(self, other):
        if self.st == other.st and self.x == other.x and self.y == other.y:
            return True
        return False
 
    def __ne__(self, other):
        if self.st != other.st or self.x != other.x or self.y != other.y:
            return True
        return False
 
    def __lt__(self, other):
        if self.st < other.st or self.x < other.x or self.y < other.y:
            return True
        return False
 
    def __le__(self, other):
        if self.st <= other.st and self.x <= other.x and self.y <= other.y:
            return True
        return False
 
    def __gt__(self, other):
        if self.st > other.st or self.x > other.x or self.y > other.y:
            return True
        return False
 
    def __ge__(self, other):
        if self.st >= other.st and self.x >= other.x and self.y >= other.y:
            return True
        return False
 
    def get_x(self):
        return self.x
 
    def get_y(self):
        return self.y
Не могу понять, что не так с выводом, код падает на первом тесте:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
p_A1 = Point('A', 1, 2)
p_A2 = Point('A', 2, 1)
p_B1 = Point('B', 2, 3)
p_B2 = Point('B', 2, 3)
print(p_A1 == p_A2, p_B1 == p_B2)
print(p_A1 != p_A2, p_B1 != p_B2)
print(p_A1 < p_A2, p_B1 > p_B2)
print(p_A1 >= p_A2, p_B1 <= p_B2)
print(max(p_A1, p_B2, p_A2, p_B2))
print(min(p_A1, p_B2, p_A2, p_B2))
Правильный результат:
Python
1
2
3
4
5
6
False True
True False
True False
False True
B(2, 3)
A(1, 2)
Код выводит:
Python
1
2
3
4
5
6
False True
True False
True False
False True
B(2, 3)
A(2, 1)
Как правильно выводить последнюю строчку?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.01.2022, 11:02
Ответы с готовыми решениями:

Равенство и порядок
На данный момент в нашем классе Point даже точки с полностью совпадающими именами и обеими координатами не считаются равными, а сравнивать...

Равенство и порядок. Добавьте в класс все необходимые для сравнения точек методы
Пусть точки упорядочиваются лексикографически («как в словаре») по имени, при совпадении имён — по первой координате, при совпадении и...

Докажите равенство треугольников APD и AKB, и равенство углов BOP и BAD
BK и DP-высоты ромба ABCD, проведённые из вершин тупых углов соответственно на стороны AD и AB. Прямые BK и DP пересекаются в точке O....

3
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
03.01.2022, 11:48
Цитата Сообщение от tetacol157 Посмотреть сообщение
Python
1
2
3
4
def __lt__(self, other):
    if self.st < other.st or self.x < other.x or self.y < other.y:
        return True
    return False




Ну, вы слегка в логике запутались. Выражение
Python
1
if self.st < other.st or
означает, что если первое условие не выполняется, т.е. если названия равны или первое больше второго, то возвращаем результат второго условия. Но если первое больше второго, то это уже False, и следующее условие не надо рассматривать.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 03.01.2022
Сообщений: 17
03.01.2022, 12:43  [ТС]
То есть в данном случае нужно 'or' заменить на 'and', да?
0
3750 / 1944 / 612
Регистрация: 21.11.2021
Сообщений: 3,706
03.01.2022, 12:58
Цитата Сообщение от tetacol157 Посмотреть сообщение
То есть в данном случае нужно 'or' заменить на 'and', да?
Ну, вы сначала сформулируйте словами условие, когда, по-вашему, один кортеж (название, x, y) меньше другого, а потом переведите это на Питон. Так вы лучше логику поймете.

Добавлено через 4 минуты
Т.е. проанализируйте как вы сами сравниваете два конкретных кортежа на "меньше", а потом сформулируйте это на Питоне.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от tetacol157 Посмотреть сообщение
Пусть точки упорядочиваются лексикографически («как в словаре») по имени, при совпадении имён — по первой координате, при совпадении и имени, и первой координаты — по второй координате. Если же все три параметра у двух точек соответственно равны, точки считаются равными.
Вот это условие надо на Питон перевести.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.01.2022, 12:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Очень нужно подсчитать определитель на равенство/не равенство нулю
Здравствуйте. Мне очень нужно подсчитать данный определитель на равенство (или не равенство нулю), подскажите пожалуйста как мне его...

порядок группы равен 4 и в ней только 1 элемент имеет порядок 4. какой порядок имеют остальные элементы? сколько в ней подгрупп?
Совсем не чего не понятно

Доказать равенство множеств и равенство декартовых пр-ий
Здравсвуйте! Помогите пожалуйста доказать следующие равенства и декартовое произведение

Порядок отрицательных членов изменить на обратный, порядок неотрицательных сохранить
Задача (нужно все 3 пункта в 1 программе сделать) Прошу Помочь В условиях задания 3 а) порядок отрицательных членов изменить на...

Порядок отрицательных членов изменить на обратный, порядок неотрицательных сохранить
Задача по делфи(нужно все 3 пункта в 1 программе сделать) Прошу Помочь В условиях задания 3 а) порядок отрицательных членов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru