Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.03.2022
Сообщений: 1

Задача на построение фигур

17.03.2022, 14:13. Показов 2753. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую всех, у меня тут задачка на построение фигур, вместе с решением, но я никак не пойму, как мне разделить фигуры, чтобы они были распределены по разным углам, а также сам код общей функции тяжеловат для меня, и я не могу разобраться, что дает тот же самый count, в общем было бы приятно получить небольшое объяснение по данной теме и решению, спасибо.
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
# -*- coding: utf-8 -*-
 
import simple_draw as sd
 
 
# Написать функции рисования равносторонних геометрических фигур:
# - треугольника
# - квадрата
# - пятиугольника
# - шестиугольника
# Все функции должны принимать 3 параметра:
# - точка начала рисования
# - угол наклона
# - длина стороны
 
# Нарисовать все фигуры
# Выделить общую часть алгоритма рисования в отдельную функцию
# Измените функции рисования фигур, вызывая из них общую функцию.
# Придумать, как устранить разрыв в начальной точке фигуры
 
# Пригодятся функции
# sd.get_point()
# sd.get_vector()
# sd.line()
# Результат решения см lesson_004/results/exercise_01_shapes.jpg
 
def triangle(point, angle, length):
    for _ in range(3):
        v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
        v1.draw()
        angle = angle + 120
        point = v1.end_point
 
 
def square(point, angle, length):
    for _ in range(4):
        v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
        v1.draw()
        angle = angle + 90
        point = v1.end_point
 
 
def pentagon(point, angle, length):
    for count in range(4):
        count += 1
        v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
        v1.draw()
        if count == 1:
            v2 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
        if count == 4:
            sd.line(start_point=v1.end_point, end_point=v2.start_point, width=3)
        angle = angle + 70
        point = v1.end_point
 
 
def hexagon(point, angle, length):
    for count in range(5):
        count += 1
        v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
        v1.draw()
        if count == 1:
            v2 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
        if count == 5:
            sd.line(start_point=v1.end_point, end_point=v2.start_point, width=3)
        angle = angle + 60
        point = v1.end_point
 
 
point_triangle = sd.get_point(100, 100)
triangle(point=point_triangle, angle=50, length=150)
 
point_square = sd.get_point(400, 100)
square(point=point_square, angle=20, length=150)
 
point_pentagon = sd.get_point(100, 350)
pentagon(point=point_pentagon, angle=20, length=100)
 
point_hexagon = sd.get_point(400, 350)
hexagon(point=point_hexagon, angle=20, length=100)
 
sd.pause()
 
# def draw(point, angle, length):
#     for _ in range(3):
#         v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
#         v1.draw()
#         angle = angle + 120
#         point = v1.end_point
#     for _ in range(4):
#         v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
#         v1.draw()
#         angle = angle + 90
#         point = v1.end_point
#     for count in range(4):
#         count += 1
#         v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
#         v1.draw()
#         if count == 1:
#             v2 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
#         if count == 4:
#             sd.line(start_point=v1.end_point, end_point=v2.start_point, width=3)
#         angle = angle + 70
#         point = v1.end_point
#     for count in range(5):
#         count += 1
#         v1 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
#         v1.draw()
#         if count == 1:
#             v2 = sd.get_vector(start_point=point, angle=angle, length=length, width=3)
#         if count == 5:
#             sd.line(start_point=v1.end_point, end_point=v2.start_point, width=3)
#         angle = angle + 60
#         point = v1.end_point
#
#
# point_triangle = sd.get_point(350, 150)
# draw(point_triangle, 50, 150)
Добавлено через 5 минут
Также возможно кто-то посоветует источники для изучения новой информации, где лучше, как легче и т.д)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.03.2022, 14:13
Ответы с готовыми решениями:

Построение фигур из массива точек
Изобразить рыбок и воздушного змея с помощью выпуклых дельтоидов. помогите, пожалуйста. на питоне 3

Построение фигур
Необходимо построить фигуру в MathCad и рассчитать ее площадь

Построение фигур
Нам по заданию надо построить фигуры используя объекты quadric: gluSphere, gluCylinder, gluDisk, gluPartialDisk Построить нужно...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.03.2022, 14:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Построение фигур
Надо построить эту фигуру. Наверное, надо с помощью дуг делать, но я не могу понять, как нужно действовать. x,y:array of integer; ...

Построение фигур
Подскажите, как можно построить прямоугольник

Построение фигур C++
1. Построить правильный треугольник; 2. Построить правильный 12-угольник;

Построение фигур
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста. как построить эти фигуры? Вообщем GUI. По нажатию на кнопку строится должно. Сферу вроде освоил, но...

Построение геометрических фигур
Доброго времени суток. Хочу в графическом режиме показать решение вот этой задачки:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru