|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2020
Сообщений: 10
|
|
Задача "Украшение города"21.03.2022, 22:17. Показов 2281. Ответов 2
Метки python 3.7 (Все метки)
В городе n спортивных объектов, на i-й из которых доставили ai шариков для украшения. При доставке произошла ошибка, и количество шариков на стадионах оказалось неодинаковым. Нужно чтобы все ai стали равны. Чтобы добиться этого, решено сделать следующее ровно один раз:
-выбирается k (0≤k≤n) произвольных стадионов (например с номерами i1,i2,…,ik); -перераспределяются их шарики среди всех n стадионов, всего таких шариков ai1+ai2+…+aik. При перераспределении для каждого шарика из ai1+ai2+…+aik выбирается новой владелец (любой из n стадионов, лента может вновь достаться старому владельцу). Заметьте, что число k заранее не фиксировано и может быть произвольным. Ваша задача — найти минимальное возможное значение k. Формат ввода: В первой строке содержится одно целое число t (1≤t≤100). Далее следуют t наборов входных данных. В первой строке каждого набора входных данных содержится одно целое число n (1≤n≤200). Вторая строка содержит n целых чисел a1,a2,…,an (0≤ai≤100). Формат вывода: Для каждого набора входных данных выведите: минимальное значение k; «-1», если такого значения k не существует. Пример: Ввод: 4 4 5 2 5 Вывод: 2
0
|
|
| 21.03.2022, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
От города А до города Б - X км. Если из города А в город Б едет поезд со скоростью Y км/ч Задача «Очертание города» |
|
303 / 213 / 112
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 409
|
||||||
| 21.03.2022, 23:00 | ||||||
Сообщение было отмечено VitaMinka как решение
Решение
VitaMinka,
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2020
Сообщений: 10
|
|
| 22.03.2022, 16:38 [ТС] | |
|
avdivo, Вы мое спасение! Большое вам спасибо, если не сложно, ознакомьтесь с моими темами, там еще 3 задачи
Видимо только Вам под силу их решить
0
|
|
| 22.03.2022, 16:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Задача : Три города Задача С. Карта города Задача по водоснабжению города с e-olimp Задача про города и дороги Логическая задача нахождение города Prolog Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|