|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2021
Сообщений: 20
|
|
Напишите класс Dragon (Дракон), экземпляр которого при инициализации принимает аргументы: рост, огнеопасность, цвет20.04.2022, 14:50. Показов 4407. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Напишите класс Dragon (Дракон), экземпляр которого при инициализации принимает аргументы:
рост, огнеопасность, цвет. Класс обеспечивает выполнение методов (dr – экземпляр класса): экземпляры можно сравнивать: сначала по росту, затем по огнеопасности, затем по цвету по алфавиту; экземпляры класса можно складывать: dr2 = dr + dr1, при этом возвращается новый экземпляр со значениями атрибутов: цвет – меньший по алфавиту, рост – среднее арифметическое из двух, округленное до целого вниз, огнеопасность – большее из двух; из экземпляра класса можно вычесть число: dr -= number, из роста вычитается целая часть от деления роста на число, к огнеопасности прибавляется остаток от деления огнеопасности на число; можно найти остаток от деления экземпляра на число: res = dr % number, возвращается список экземпляров класса длиной, равной числу, со значениями атрибутов: рост – рост % number, огнеопасность – огнеопасность // number, цвет – исходный; экземпляр можно вызвать с аргументом-строкой – возвращается строка-аргумент, повторенная количество раз, равное значению атрибута огнеопасность; change_color() – вызывается с аргументом – цветом, на который нужно поменять имеющийся, каждый вызов уменьшает огнеопасность на 1, но не меньше, чем до нуля; в этом случае цвет меняется, а огнеопасность нет; __str__ – возвращает строку: Dragon with height <рост>, danger <огнеопасность> and color <цвет>. __repr__ – возвращает строку: Dragon(<рост>, <огнеопасность>, '<цвет>') Ввод dr = Dragon(69, 5, "brown") dr1 = Dragon(69, 5, "gray") print(dr > dr1, dr != dr1, dr <= dr1) print(dr, dr1, sep="\n") print() dr -= 23 dr1 -= 2 dr2 = dr + dr1 print(dr, dr1, dr2, sep="\n") Вывод False True True Dragon with height 69, danger 5 and color brown. Dragon with height 69, danger 5 and color gray. Dragon with height 66, danger 10 and color brown. Dragon with height 35, danger 6 and color gray. Dragon with height 50, danger 10 and color brown.
0
|
|
| 20.04.2022, 14:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Напишите класс WizardsCastle, экземпляр которого при инициализации принимает аргументы Напишите класс FireDemon, экземпляр которого инициализируется с аргументами Напишите класс Наездник (KnightRider), экземпляр которого инициализируется с аргументами: |
|
96 / 64 / 34
Регистрация: 08.02.2021
Сообщений: 213
|
||||||
| 20.04.2022, 16:24 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.11.2021
Сообщений: 20
|
|
| 20.04.2022, 16:30 [ТС] | |
|
как в конце всех предложений поставить точки срочно
0
|
|
|
96 / 64 / 34
Регистрация: 08.02.2021
Сообщений: 213
|
||||||
| 20.04.2022, 16:42 | ||||||
|
Hubpub,
0
|
||||||
| 20.04.2022, 16:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Напишите класс Королева (Queen), экземпляр которого инициализируется с аргументом – кортежем из всего, что может королев Напишите класс SellerSheep, в котором при инициализации экземпляра он получает следующие параметры:
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|