|
2 / 1 / 1
Регистрация: 04.05.2022
Сообщений: 11
|
|
Описать функцию InvertStr09.05.2022, 12:30. Показов 1147. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Описать функцию InvertStr, возвращающую инвертированную подстроку строки S , содержащую в обратном порядке N символов строки S , начиная с её K -го символа. Если K превосходит длину строки S , то возвращается пустая строка; если длина строки меньше K + N ,то инвертируются все символы строки, начиная с её K -го символа.
0
|
|
| 09.05.2022, 12:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Описать функцию InvertStr(S, K, N), возвращающую инвертированную подстроку строки процедура InvertStr(S, K, N) Описать тип-структуру «точка на плоскости в декартовых координатах». Описать функцию, принимающую в качестве п |
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
||||||
| 09.05.2022, 14:14 | ||||||
Сообщение было отмечено mrmxssclxck как решение
Решение
mrmxssclxck,
1
|
||||||
| 09.05.2022, 14:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Задачка на массивы (описать функцию случайной генерации элементов массива, а за тем логическую функцию) Описать функцию F(m,n)=n!*m!/(n+m)!, где n, m - неотрицательные целые числа. (Определить внутреннюю функцию, вычисляющую факториал) Написать функцию, которая вычисляет объем и площадь поверхности параллелепипеда, описать функцию IsSquare(K) Описать функцию max (X) для определения максимального элемента вектора X, введя вспомогательную рекурсивную функцию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|