|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2021
Сообщений: 13
|
|
Обработка двумерных массивов02.06.2022, 10:04. Показов 726. Ответов 2
Задание к работе
1. Обработать на ЭВМ матрицу в соответствии с вариантом за дания, указанного в табл. 4. Вывести на печать результаты и ис ходную матрицу в общепринятом виде. 2. Проверить правильность выполнения программы с помощью тестового варианта. Поменять местами К-ю и L-ю строки И вывести матрицу на печать в общепринятом виде. Имя матрицы и размеры - A(10, 15), условий и ограничений нет. Помогите, пожалуйста, решить задачу. Буду благодарен.
0
|
|
| 02.06.2022, 10:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Переписывание двумерных массивов
|
|
303 / 213 / 112
Регистрация: 03.12.2016
Сообщений: 409
|
||||||
| 02.06.2022, 19:05 | ||||||
|
Kuronotron,
1
|
||||||
|
|
||||||
| 02.06.2022, 20:49 | ||||||
|
Вариант с NumPy
1
|
||||||
| 02.06.2022, 20:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Задачи с вводом и обработкой двумерных массивов Работа с одномерным массивом содержащий несколько двумерных массивов (Питон) Обработка двумерных числовых массивов(1) и обработка текстовой информации(2) Обработка двумерных массивов. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|