|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2022
Сообщений: 8
|
||||||
Задача про пиксельную игру22.06.2022, 13:30. Показов 1044. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Условие:
Раньше компьютерные игры были гораздо проще, чем сейчас. Например, боссы и враги раньше были запрограммированы строго: они наносили конкретную единицу урона и били раз в строго отведённое время. Представим, что вы вдохновились одной из таких старых пиксельных игр и решили создать свою собственную. Вы создали 3 разных типа врагов: киборг, робот-приспешник и инопланетный захватчик. У них следующие показатели: Киборг: 5 урона, бьёт раз в 2 секунды. Робот-приспешник: 7 урона, бьёт раз в 1 секунду. Инопланетный захватчик: 14 урона, бьёт раз в 0.5 секунд. И, конечно же, вы создали очень крутого главного героя, у которого 100 единиц здоровья. Напишите дополнительную программу, которая бы показывала через сколько секунд умрёт главный герой при встрече с тем или иным боссом, если будет бездействовать. Peшение:
TypeError Traceback (most recent call last) Input In [8], in <cell line: 7>() 6 Time = 0 7 if boss in robot: ----> 8 if boss in robot[0]: 9 while HP != 0: 10 HP=-5 TypeError: 'set' object is not subscriptable
0
|
||||||
| 22.06.2022, 13:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Нужно исправить код задания про РПГ-игру Задача про игру subway surfs Задача про игру Mortal Kombat |
|
Status 418
|
||||||
| 22.06.2022, 13:41 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2022
Сообщений: 8
|
|
| 23.06.2022, 12:00 [ТС] | |
|
Я заменил множество на список теперь ошибки нет, но ответа никакого не выводит
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
||||||||||||||||
| 23.06.2022, 13:53 | ||||||||||||||||
|
MaxEye, добавь к этому
Добавлено через 4 минуты Первую строчку замени на
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.06.2022
Сообщений: 8
|
|
| 27.06.2022, 08:53 [ТС] | |
|
Теперь выводит время за киборга, не выводит время робота приспешника и когда вводишь инопланетный захватчик вермя просто прибавляется и выводит тоесть 0,5 ,1 , 1.5
0
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 27.06.2022, 10:29 | |
|
MaxEye, приведи итоговый код и скрин с выполнением, иначе ничего не понять
0
|
|
| 27.06.2022, 10:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
задача про игру "сапер" задача про самолет (аналог задачи про рюкзак) Получить пиксельную сетку текста Вопросы про игру Aion Тема про игру в покер. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|
|
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои.
А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
|
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20%
kYBz3eJf3jQ
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|