|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2022
Сообщений: 7
|
|
Суммарный XOR28.11.2022, 10:27. Показов 1971. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Дана таблица неотрицательных целых чисел N×M (N строк и M столбцов) и размеры окна, накладываемого на эту таблицу: n×m (n строк и m столбцов, 1≤n≤N,1≤m≤M).
Далее для всех возможных положений окна вычисляется XOR всех чисел, попавших в окно (определение операции приведено ниже). Затем вычисляется XOR всех полученных результатов для окон. Необходимо определить, какое число получится в результате. Операция XOR (побитовое ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ) для двух целых чисел определяется следующим образом: числа представляются в двоичной системе счисления и вычисляется поразрядная сумма по модулю 2, в итоге получается двоичное представление результата операции. Например: 5XOR3=1012 XOR 0112 =1102=6. Операция XOR присутствует во многих языках программирования. Например, в языке Pascal для её вычисления используется оператор xor, в языках C, C++, Python, Java оператор ^. Нетрудно показать, что операция XOR ассоциативна и коммутативна, поэтому в условии не оговорено, в каком порядке проходятся все возможные положения окна и в каком порядке обходятся числа в окне при вычислении операции. Формат ввода В первой строке входных данных записаны четыре целых числа в указанном порядке: N,M,n,m - размеры исходной таблицы и размеры окна (1≤n≤N≤103,1≤m≤M≤103). В последующих N строках записано по M целых неотрицательных чисел, не превосходящих 2⋅109 — элементы таблицы. Формат вывода В качестве результата программа должна вывести единственное число — ответ на вопрос задачи.
0
|
|
| 28.11.2022, 10:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Суммарный цифровой минимум Суммарный цифровой минимум |
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
|
| 28.11.2022, 12:53 | |
|
Если не ошибаюсь, то суммарный xor будет равен xor'у только от граничных элементов матрицы.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 28.11.2022, 13:28 | |
|
Sova Kap, послушай, не стыдно выкладывать так оформленную тему?
0
|
|
| 28.11.2022, 13:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Определить суммарный объем в литрах 12 вложенных друг друга шаров Шифр XOR для любого типа файла Реализовать вычислительный алгоритм для функции xor
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|