|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.07.2022
Сообщений: 5
|
|
Определить сколько призов можно получить за указанные билетики23.12.2022, 09:15. Показов 793. Ответов 1
Большая сеть супермаркетов объявила об акции в магазинах. Теперь можно собирать билетики
при покупке чего-нибудь и по предъявлению билетиков получать призы. Для получения одного приза нужно предъявить 10 жёлтых билетиков. 10 красных билетиков можно заменить на один жёлтый. 10 синих билетиков можно заменить на один красный. У Тимы сейчас Y жёлтых билетиков, R красных и B синих. Сколько призов Тима может получить? Нельзя получить приз, если не предъявил ровно 10 желтых билетиков. Формат входных данных Три строки входного файла содержат три натуральных числа: Y , R и B. Все числа не превос- ходят 2 × 109. Формат выходных данных Выведите одно неотрицательное целое число количество наград, которые может получить Тима. Замечание В первом примере Тима обменяет 10 синих билетиков на 1 красный, после чего у него станет 9 + 1 = 10 красных билетиков. Далее он обменяет эти 10 красных билетиков на 1 жёлтый, и у него станет 9 + 1 = 10 жёлтых билетиков. В конце он обменяет эти 10 жёлтых билетиков на один приз. Примеры: Стандартный ввод | Стандартный вывод 9 | 1 9 | 10 |
0
|
|
| 23.12.2022, 09:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Определить можно ли выполняя указанные операции получить 1 Определить за какое минимальное число шагов можно получить заданное число используя указанные операции Определить сколько различных уровней освещенности можно получить |
|
beginner
301 / 213 / 104
Регистрация: 02.08.2022
Сообщений: 348
|
||||||
| 23.12.2022, 09:26 | ||||||
Сообщение было отмечено zss как решение
Решение
ThiBB1e,
1
|
||||||
| 23.12.2022, 09:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Определить сколько трёхзначных чисел можно получить из n первых натуральных чисел
Сколько различных бинарных отношений порядка можно определить на множестве из трех элементов и сколько сред них линейных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|