0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2021
Сообщений: 95

Поле шахматной доски

12.03.2023, 10:40. Показов 861. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при счете слева направо), второе — номер горизонтали (при счете снизу вверх). Даны натуральные числа k, l, m, n, каждое из которых не превосходит восьми. Требуется:
На поле (k, l) расположен ферзь. Угрожает ли он полю (m, n)?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.03.2023, 10:40
Ответы с готовыми решениями:

Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при ...

Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит 8: первое число — номер верт
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит 8: первое число — номер вертикали (при счете...

Клетки шахматной доски
Имеем стандартное поле шахматной доски размеров 8x8. Даны координаты двух клеток на шахматной доске. Определить, одинакового ли цвета...

4
Вирусоборец
 Аватар для thyrex
14445 / 7486 / 1580
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,129
12.03.2023, 11:13
Python
1
2
3
4
5
def foo(h1, v1, h2, v2):
    return (h1 == h2) or (v1 == v2) or (abs(h1-h2) == abs(v1-v2))
 
k, l, m, n = map(int(input().split())
print('угрожает' if foo(k, l, m, n) else 'не угрожает')
0
90 / 125 / 28
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 1,321
12.03.2023, 12:28
Цитата Сообщение от thyrex Посмотреть сообщение
Python
1
2
3
4
def foo(h1, v1, h2, v2):
    return (h1 == h2) or (v1 == v2) or (abs(h1-h2) == abs(v1-v2))
k, l, m, n = map(int(input().split())
print('угрожает' if foo(k, l, m, n) else 'не угрожает')
при вводе : " 1 2 3 4" ошибку выдает:
raceback (most recent call last):
File "Z:\Python\p1754\Chess board.py", line 11, in <module>
k, l, m, n = map(int(input().split()))
TypeError: int() argument must be a string, a bytes-like object or a real number, not 'list'.
В чем проблема????
0
 Аватар для TimutGin
515 / 339 / 146
Регистрация: 16.02.2021
Сообщений: 626
12.03.2023, 12:31
Цитата Сообщение от isaak Посмотреть сообщение
В чем проблема????
Python
1
k, l, m, n = map(int, (input().split())
0
90 / 125 / 28
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 1,321
12.03.2023, 12:38
Все разобрался, правильно вот так будет:
Python
1
2
3
4
5
6
def foo(h1, v1, h2, v2):
    return (h1 == h2) or (v1 == v2) or (abs(h1 - h2) == abs(v1 - v2))
 
 
k, l, m, n = map(int, input().split())
print('угрожает' if foo(k, l, m, n) else 'не угрожает')
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.03.2023, 12:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Вернуть цвет клетки шахматной доски
помогите пожалуйста в очередной раз с задачкой для чайника(((((((((((((((( прошу не судить строго но знаний пока нет,понимаю чтои так не...

Написать программу обхода шахматной доски конем, начиная с данной клетки
2.Написать программу обхода шахматной доски конем, начиная с данной клетки. На каждой клетке конь должен побывать ровно один раз

Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при...

Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при...

Создание матрицы (шахматной доски) в Python
Требуется создать матрицу (8X8) и заполнить её чередованием - белый, черный. Вот собственно попытка: m = * 8] * 8 md = for i in...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru