|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2022
Сообщений: 1
|
||||||
Решение слау по Гаусса30.09.2023, 13:01. Показов 698. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Дано задание решить методом Гаусса систему линейных уравнений. Т.к. я начинаю только изучать Python, то сделала для себя самой простой способ. Через элементарные операции. Но не понимаю как найти невязку. Может кто поможет. Желательно не готовым кодом, а объяснение что и как...
Заранее спасибо a1x1=8.3 a2x1=2.62 a3x1=4.10 a4x1=1.90 a1x2=3.92 a2x2=8.45 a3x2=7.78 a4x2=2.46 a1x3=3.77 a2x3=7.21 a3x3=8.04 a4x3=2.28 a1x4=2.21 a2x4=3.65 a3x4=1.69 a4x4=6.99 b1=-10.65 b2=12.21 b3=15.45 b4=-8.35
0
|
||||||
| 30.09.2023, 13:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Найдите решение методом Гаусса Решение системы линейных уравнений методом Гаусса СЛАУ методом Гаусса |
|
524 / 512 / 129
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 4,156
|
|
| 30.09.2023, 14:05 | |
Сообщение было отмечено lggls как решение
Решение
Нужно сохранить исходные
b1=-10.65 b2=12.21 b3=15.45 b4=-8.35 например, b01=b1 b02=b2 b03=b3 b04=b4 а потом, невязки считаются так, т.е. это разность того что получилось, и того, что должно получиться d1=8.3*b1+2.62*b2+4.1*b3+1.9*b4-b01 d2=3.92*b1+8.45*b2+7.78*b3+2.46*b4-b02 d3=3.77*b1+7.21*b2+8.04*b3+2.28*b4-b03 d4=2.21*b1+3.65*b2+1.69*b3+6.99*b4-b04
1
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 01.10.2023, 07:00 | ||||||
Сообщение было отмечено YuS_2 как решение
Решение
lggls, ох... Сначала рекомендую изучить метод Гаусса. Ниже одна из возможных реализаций:
x[1]= -3.01479941209461 x[2]= -1.1764082628280788 x[3]= 4.599893473010684 x[4]= -0.73923077386788 Используешь LATEX? Используй его проавильно.
1
|
||||||
| 01.10.2023, 07:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
СЛАУ методом Гаусса на языке Python. Добавить проверку потери точности и ее восстановление Решение СЛАУ методом Якоби
Решение СЛУ методом Гаусса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|