Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Tkinter
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/120: Рейтинг темы: голосов - 120, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.07.2019
Сообщений: 3

Подскажите как в python вернуться на действие назад?

19.07.2019, 19:36. Показов 24729. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
from Tkinter import *
import tkMessageBox
import Tkinter
import tkFileDialog
 
def donothing():
   print "a"
 
def file_save():
    name=asksaveasfile(mode='w',defaultextension=".txt")
    text2save=str(text.get(0.0,END))
    name.write(text2save)
    name.close
 
root = Tk()
root.geometry("500x500")
menubar=Menu(root)
text=Text(root)
text.pack()
filemenu=Menu(menubar,tearoff=0)
filemenu.add_command(label="New", command=donothing)
filemenu.add_command(label="Open", command=donothing)
filemenu.add_command(label="Save", command=file_save)
filemenu.add_command(label="Save as...", command=donothing)
filemenu.add_command(label="Close", command=donothing)
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit)
menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu)
 
editmenu=Menu(menubar,tearoff=0)
editmenu.add_command(label="Undo", command=donothing)
editmenu.add_command(label="Copy", command=donothing)
editmenu.add_command(label="Paste", command=donothing)
menubar.add_cascade(label="Edit", menu=editmenu)
 
helpmenu=Menu(menubar,tearoff=0)
helpmenu.add_command(label="Help",command=donothing)
menubar.add_cascade(label="Help",menu=helpmenu)
 
root.config(menu=menubar)
root.mainloop()
Вот функция ,которая открывает директорию и записывает файл. Но там есть недописаная функция Undo. Помогите её дописать пожалуйста
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.07.2019, 19:36
Ответы с готовыми решениями:

Нужно что бы нельзя было вернуться назад(клавишей назад в браузере)
if(isset($_POST)){ echo(' <script type="text/javascript"> location.replace("login.php") </script> '); } использую этот...

Как вернуться на строчку назад
begin write('Сколько было игр '); readln(hmp); for i1:= 0 to hmp do begin writeln('Игра номер ' , i1); ...

Как сделать ссылку 'вернуться назад'?
Как присвоить путь для кнопки так, что бы она возвращала на предыдущую страницу - тоже самое, что кнопка назад на панели браузера делает?

4
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
19.07.2019, 21:08
Сначала надо определить, что является действием которое можно отменить, затем создать список и при действии которое можно отменить добавлять в него запись о действии, в функции undo возвращать назад
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.07.2019
Сообщений: 3
19.07.2019, 21:43  [ТС]
А можете пояснить по подробней пожалуйста? Например мне нужно в программе(что-то типо paint) вернуться (как в обычном paint) к тому что было до изменений.
Вот например вот этот код:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
from tkinter import *
from tkinter.colorchooser import askcolor
from PIL import ImageGrab
 
 
class Paint(object):
 
    DEFAULT_PEN_SIZE = 5.0
    DEFAULT_COLOR = 'black'
 
    def __init__(self):
        self.root = Tk()
 
        self.pen_button = Button(self.root, text='pen', command=self.use_pen)
        self.pen_button.grid(row=0, column=0)
 
        self.brush_button = Button(self.root, text='brush', command=self.use_brush)
        self.brush_button.grid(row=0, column=1)
 
        self.color_button = Button(self.root, text='color', command=self.choose_color)
        self.color_button.grid(row=0, column=2)
 
        self.eraser_button = Button(self.root, text='eraser', command=self.use_eraser)
        self.eraser_button.grid(row=0, column=3)
 
        self.choose_size_button = Scale(self.root, from_=1, to=10, orient=HORIZONTAL)
        self.choose_size_button.grid(row=0, column=5)
 
        self.save_button = Button(self.root, text='save', command=self.saveImage)
        self.save_button.grid(row=0, column=4)
 
        self.c = Canvas(self.root, bg='white', width=600, height=600)
        self.c.grid(row=1, columnspan=5)
 
        self.setup()
        self.root.mainloop()
 
    def setup(self):
        self.old_x = None
        self.old_y = None
        self.line_width = self.choose_size_button.get()
        self.color = self.DEFAULT_COLOR
        self.eraser_on = False
        self.active_button = self.pen_button
        self.c.bind('<B1-Motion>', self.paint)
        self.c.bind('<ButtonRelease-1>', self.reset)
 
    def use_pen(self):
        self.activate_button(self.pen_button)
 
    def use_brush(self):
        self.activate_button(self.brush_button)
 
    def choose_color(self):
        self.eraser_on = False
        self.color = askcolor(color=self.color)[1]
 
    def use_eraser(self):
        self.activate_button(self.eraser_button, eraser_mode=True)
 
    def activate_button(self, some_button, eraser_mode=False):
        self.active_button.config(relief=RAISED)
        some_button.config(relief=SUNKEN)
        self.active_button = some_button
        self.eraser_on = eraser_mode
 
    def paint(self, event):
        self.line_width = self.choose_size_button.get()
        paint_color = 'white' if self.eraser_on else self.color
        if self.old_x and self.old_y:
            self.c.create_line(self.old_x, self.old_y, event.x, event.y,
                               width=self.line_width, fill=paint_color,
                               capstyle=ROUND, smooth=TRUE, splinesteps=36)
        self.old_x = event.x
        self.old_y = event.y
 
    def reset(self, event):
        self.old_x, self.old_y = None, None
 
    def saveImage(self):
        widget = self.c
        x = self.root.winfo_rootx() + widget.winfo_x()
        y = self.root.winfo_rooty()+ widget.winfo_y()
        x1 = x + widget.winfo_width()
        y1 = y + widget.winfo_height()
        ImageGrab.grab().crop((x, y, x1, y1)).save("paint.png")
 
 
if __name__ == '__main__':
    Paint()
0
1293 / 677 / 367
Регистрация: 07.01.2019
Сообщений: 2,302
19.07.2019, 22:58
На этом примере очень трудно сделать undo, так как собственно момент отрисовки не выделен, вот пример с отменой

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
from tkinter import *
import random
 
root = Tk()
 
colors = ['navy', 'slate blue', 'lime green',
          'purple', 'firebrick', 'salmon',
          'slate gray']
 
# Exit button
def exit():
    root.destroy()
 
b1 = Button(root, text="Exit", command=exit)
b1.pack(side=BOTTOM,padx=20)
 
 
def clear():
    canvas.delete('all')
 
clear_button = Button(root, text="Clear", command=clear)
clear_button.pack(side=BOTTOM, padx=20)
 
 
def undo():
    global MEMORY
    global CLICK_COUNTS
 
    number_to_delete = CLICK_COUNTS[-1]
    for index in range(-number_to_delete, 0):
        canvas.delete(MEMORY[index])
        del MEMORY[index]
 
    del CLICK_COUNTS[-1]
    
    
undo_button = Button(root, text="Undo", command=undo)
undo_button.pack(side=BOTTOM)
 
 
 
canvas = Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.pack()
 
def get_pointer(event=None):
    x = root.winfo_pointerx() - root.winfo_rootx()
    y = root.winfo_pointery() - root.winfo_rooty()
    print("You clicked at {}, {}".format(x, y))
    return x, y
 
MEMORY = []
def draw_rectangle(x, y):
    shape = canvas.create_rectangle(
        x, y, x + 10, y + 10,
        fill=random.choice(colors))
    
    global MEMORY
    MEMORY.append(shape)
 
 
LOOP = True
CLICK_COUNTS = []
def draw(event=None):
    x, y = get_pointer()
    draw_rectangle(x, y)
    
    global CLICK_COUNTS
    CLICK_COUNTS[-1] = CLICK_COUNTS[-1] + 1
 
    global LOOP
    if LOOP:
        root.after(1, draw)
 
def start_draw(event=None):
    global CLICK_COUNTS
    CLICK_COUNTS.append(0)
    
    global LOOP
    LOOP = True
    draw()
 
 
 
def stop_draw(event=None):
    global LOOP
    LOOP = False
 
    global MEMORY
    print("There are {} shapes".format(len(MEMORY)))
 
 
canvas.bind('<Button-1>', start_draw)
canvas.bind('<ButtonRelease-1>', stop_draw)
 
root.mainloop()
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.07.2019
Сообщений: 3
20.07.2019, 12:31  [ТС]
Спасибо за ответ. Да, я понимаю, что на моем примере очень сложно это реализовать, но мне нужно это сделать именно на нем
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.07.2019, 12:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вернуться назад и при этом перезагрузить страницу?
&lt;a href=&quot;javascript:history.go(-1);&quot;&gt;&amp;laquo; Вернуться назад&lt;/a&gt; Вопрос: Как сделать так, чтобы вернувшись назад, страница...

Как перейти на другую форму окна, и вернуться назад
С# Как перейти на другую форму окна , и назад вернуться (без диалоговых окон) Нужно перейти в другую форму полностью - чтоб...

Какой лучший способ вернуться назад по кнопке "Назад"
Использовать метод back? Задействовать php? (более сложно).

Как через goto вернуться назад, чтоб еще раз проверить функцию?
ребят,подскажите пожалуйста,как мне через goto вернуться назад,чтоб еше раз проверить мою функцию? ...

С# WPF Как перейти на другую форму окна , и назад вернуться (без диалоговых окон)
С# WPF Использование XAML старт формы файлы форм Window1.xaml // подобие старой формы как вторая форма , что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru