1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
| from tkinter import *
from tkinter import messagebox, Label
from PIL import Image, ImageTk
import tkinter as tk
#Функция для закривання програми
def on_closing():
if messagebox.askokcancel("Вихід з програми", "Хочете вийти з програми?"):
root.destroy()
#Функция для очищення введених даних
def clear():
#ctopA_entry.delete(0, END)
ctopB_entry.delete(0, END)
ctopC_entry.delete(0, END)
ctopD_entry.delete(0, END)
KytC_entry.delete(0, END)
KytD_entry.delete(0, END)
#Функция для виводу "Відповіді"
def vidpov():
from math import sqrt, pow
l = float( ctopB_entry.get() ) # Сторона В
j = float( ctopC_entry.get() ) # Сторона С
k = float( ctopD_entry.get() ) # Сторона D
q = float( ctopD_entry.get() ) - float( ctopB_entry.get() ) # формула для знаходженя FD
h = sqrt(pow(j, 2) - pow(q, 2))
a = h
P = a + l + k + j
o = (l + k) / 2
S = h * o
#Креслення пунктирів(верх)
canvas.create_text(2, 520,
text='-------------------------------------------------------------------------------------------------------------',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26))
# Креслення пунктирів(низ)
canvas.create_text(2, 596,
text='-------------------------------------------------------------------------------------------------------------',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26))
#Залівка для площи
canvas.create_polygon((7, 528), (7, 595),
(195, 595), (195, 528),
fill='#ff00ff')
# Залівка для периметра
canvas.create_polygon((205, 528), (205, 595),
(395, 595), (395, 528),
fill='#ff00ff')
# Залівка для сторони а
canvas.create_polygon((405, 528), (405, 595),
(593, 595), (593, 528),
fill='#ff00ff')
canvas.create_text(2, 540,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(2, 575,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(598, 540,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(598, 575,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(200, 540,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(200, 575,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(400, 540,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(400, 575,
text='|',
fill='#00B1FF', font=("Times", 26, 'bold'))
canvas.create_text(105, 541,
text='Площа:',
fill='#00FDFF', font=("Times", 17, 'bold', 'italic'))
canvas.create_text(305, 541,
text='Периметр:',
fill='#00FDFF', font=("Times", 17, 'bold', 'italic'))
canvas.create_text(505, 541,
text='Сторона "a":',
fill='#00FDFF', font=("Times", 17, 'bold', 'italic'))
#Для створення графічного вікна застосовується конструктор Tk (), який визначений
# в модулі tkinter. Створюване вікно присвоюється змінної root, і через цю змінну
# ми можемо управляти атрибутами вікна. Зокрема, за допомогою методу title () можна
# встановити заголовок вікна.
#-------------------------------------------------------------------------------------
root = Tk()
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing)
root.title('Калькулятор "Трапеція"')
root.resizable(width=False, height=False)
root.wm_attributes("-topmost", True) # щоб вікно залишалося вище всіх інших вікон
root.wm_attributes("-alpha", 0.95)
canvas = Canvas(root, width=600, height=600, bd=1, bg='#D4135B', highlightthickness=0) #Canvas створюються об'єкти-полотна, на яких можна "малювати", розміщуючи різні фігури і об'єкти. Робиться це за допомогою викликів відповідних методів.
canvas.pack()
#-------------------------------------------------------------------------------------
#Добавлення малюнку до нашої програми
#-------------------------------------------------------------------------------------
our_image = Image.open("Трапеція.png")
our_image = our_image.resize((550, 350), Image.ANTIALIAS)
our_image = ImageTk.PhotoImage(our_image)
our_label = Label(image=our_image)
our_label.image = our_image
our_label.place(x=22.5, y=48)
#-------------------------------------------------------------------------------------
#nameA_label = Label(text="а =",
# fg='#00FDFF',
# bg='#FF004C',
# font=("Comic Sans MS",
# 14, "bold"))
# nameA_label.place(relx=.01, rely=.728)
# ctopA_entry = Entry()
# ctopA_entry.place(relx=.07, rely=.739)
#Добавлення тесту на вводу тексту. Розташовування його та колір
#-------------------------------------------------------------------------------------
nameTrap_label = Label(text="Малюнок даної трапеції",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
16, 'bold'))
nameTrap_label.place(relx=.5, rely=.01, anchor="n")
nameStopona_label = Label(text="Сторони:",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
13, 'italic'))
nameStopona_label.place(relx=.01, rely=.67)
nameB_label = Label(text="b =",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
14, "bold"))
nameB_label.place(relx=.08, rely=.72)
ctopB_entry = tk.Entry(root,
width=7, justify='center')
ctopB_entry.place(relx=.143, rely=.73)
nameC_label = Label(text="c =",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
14, "bold"))
nameC_label.place(relx=.08, rely=.76)
ctopC_entry = tk.Entry(root,
width=7, justify='center')
ctopC_entry.place(relx=.143, rely=.773)
nameD_label = Label(text="d =",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
14, "bold"))
nameD_label.place(relx=.08, rely=.805)
ctopD_entry = tk.Entry(root,
width=7, justify='center')
ctopD_entry.place(relx=.143, rely=.815)
#-------------------------------------------------------------------------------------
nameKyt_label = Label(text="Кути(вводити в градусах):",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
13, 'italic'))
nameKyt_label.place(relx=.3, rely=.67)
KytC_label = Label(text="∠С =",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
12, "bold"))
KytC_label.place(relx=.4, rely=.73)
KytC_entry = tk.Entry(root,
width=7, justify='center')
KytC_entry.place(relx=.48, rely=.737)
KytD_label = Label(text="∠D =",
fg='#00FDFF',
bg='#FF004C',
font=("Comic Sans MS",
12, "bold"))
KytD_label.place(relx=.4, rely=.79)
KytD_entry = tk.Entry(root,
width=7, justify='center')
KytD_entry.place(relx=.483, rely=.797)
#-------------------------------------------------------------------------------------
# вставка начальных данных
ctopB_entry.insert(0, "8")
ctopC_entry.insert(0, "13")
ctopD_entry.insert(0, "20")
KytC_entry.insert(0, "135")
KytD_entry.insert(0, "45")
#-------------------------------------------------------------------------------------
#Створення двох кнопок. Розташовування їх та колір.
#-------------------------------------------------------------------------------------
vidpovid = tk.Button(root, text="Відповідь",
fg='#00FDFF', bg='#FF004C', width=8, height=1,
font=('Helvetica', '12', 'bold'), command=vidpov)
vidpovid.place(relx=.84, rely=.8)
clear = tk.Button(root, text="Clear",
fg='#00FDFF', bg='#FF004C', width=8, height=1,
font=('Helvetica', '12', 'bold'), command=clear)
clear.place(relx=.84, rely=.73)
#-------------------------------------------------------------------------------------
root.mainloop() |