45 / 39 / 24
Регистрация: 29.11.2013
Сообщений: 145

Подскажите, как передать атрибут или избавиться от global?

21.09.2014, 09:55. Показов 1447. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
from pybass import *
 
class Play_URL:
 
    def pl(self, val_adr_set=''):
        global stream
 
        if not BASS_Init(-1, 44100, 0, 0, 0):
            print('           - BASS_Init error %s' % get_error_description(BASS_ErrorGetCode()))
        else:
            print('           - BASS_Init %s' % get_error_description(BASS_ErrorGetCode()))
            stream = BASS_StreamCreateURL(val_adr_set.encode('ASCII'), 0, 0, DOWNLOADPROC(), 0)
            print('%s - BASS_StreamCreateURL %s' % (repr(stream), get_error_description(BASS_ErrorGetCode())))
            BASS_ChannelPlay(stream, True)
            print('           - BASS_Channel play mixer %s' % get_error_description(BASS_ErrorGetCode()))
 
    def st(self):
        global stream
 
        print('%s - BASS_StreamCreateURL %s' % (repr(stream), get_error_description(BASS_ErrorGetCode())))
        BASS_StreamFree(stream)
        print('           - BASS_StreamFree %s' % get_error_description(BASS_ErrorGetCode()))
        BASS_Free()
        print('           - BASS_Free %s' % get_error_description(BASS_ErrorGetCode()))
Не пойму как передать stream без использования global

Добавлено через 1 час 30 минут
Пока так:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
class Play_URL:
    stream = 0
 
    def pl(self):
                    
        self.stream = 2*2
        return self.stream
 
    def st(self, ss):
        
        self.stream = ss
        return self.stream
 
res = Play_URL().pl()
print(Play_URL().st(res))
Не знаю на сколько правильно...
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.09.2014, 09:55
Ответы с готовыми решениями:

Как избавиться от GLOBAL
Здравствуйте, что означает : "Чтобы избавиться от необходимости использовать глобальные переменные, для функций существует...

Как передать переменную из одного класса в другой не используя global?
Доброго времени суток! Нужна помощь. Имеется код: from imageai.Detection import ObjectDetection from tkinter import * import os ...

Избавиться от global внутри метода класса
Здравствуйте. Подскажите, какие-нибудь варианты чтобы можно было избежать использования global для переменных внутри методов класса? ...

1
363 / 334 / 38
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 838
21.09.2014, 10:05
ivsatel, одна мелочь - сейчас вы создали свойство класса (все обьекты класса Play_URL будут иметь одно и то же значение Play_URL.stream)
Если нужно именно свойство обьекта - закиньте его в __init__:
Python
1
2
3
class Play_URL:
    def __init__(self):
        self.stream = 0
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.09.2014, 10:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Как из global.asax передать Exception на собственную страницу обработки ошибок?
Здравствуйте. Имею код в global.asax.cs: protected void Application_Error(Object sender, EventArgs e) { try { ...

Как передать атрибут в src через ajax
Здравствуйте. У меня есть несколько строк, у каждой из которых есть атрибут с числом. У меня есть в папке img 5 картинок: 1.jpg, 2.jpg и...

Как передать django переменную в атрибут формы action?
Доброго времени суток, есть форма, в ней атрибут action На данный момент запись следующая: action = "{{ page }}" Нужно...

Как передать атрибут name input type=radio в модальное окно
Добрый день. Хочу реализовать следующее: Есть таблица строки которой содержат записи из базы данных (БД). В каждой строке в 1-ом...

Как передать массив значений (числовой) через атрибут data-****
вот пример пользовательского атрибута <th class="nameCell" data-maxlength="" data-rangeLengthSymbol=''>имя</th> я его...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru