|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 22
|
|
Особый итератор словаря. Медленный итератор24.04.2015, 05:59. Показов 2206. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Не могу разобраться, как написать итератор. У меня есть словарь, ключи это координаты, а значения это либо ноль, либо единичка (True и False. Как написать итератор, который будет возвращать все возможные комбинации из элементов словаря, причём такие, что нет трех подряд идущих по горизонтали, вертикали, диагонали клеток со значением True(В смысле координат). Я написал некое подобие, где я пербираю вообще все комбинации C из n по k с помощью itertools и отбрасываю лишние, однако это неиэффективно. Можно как-то на этапе поостроения отбрасывать лишние?
0
|
|
| 24.04.2015, 05:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Абстрактна фабрика и итератор
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 24.04.2015, 17:20 | |
|
Почему именно словарь, а не список списков или вообще одномерный список? В каком диапазоне координаты? Комбинации - в смысле сочетания? Какое k, заранее известно?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 22
|
|
| 26.04.2015, 12:53 [ТС] | |
|
Можно и список. Координаты в любом диапазоне потенциально (-inf, +inf), там только ограничения питона, поэтому и словарь, как бы если нет значения по такому-то ключу, значит не существует объекта по таким координатам. Какое к неизвестно. Поэтому лучше, чтобы итератор был ленивый, т.к. получу нужную комбинацию (не буду рассказывать подробности) мне нужно прервать итератор
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 26.04.2015, 13:58 | |
|
Если памяти не жалко, то можно сохранять сочетания по k элементов и на их основе генерировать сочетания по k+1.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 22
|
|
| 26.04.2015, 14:30 [ТС] | |
|
Можете помочь с реализацией?
0
|
|
|
2796 / 2039 / 682
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 6,509
|
|
| 26.04.2015, 15:53 | |
|
Чтобы не было рядом лежащих итерировать надо через 2 [-k, -k] --> [-k, -k+2][-k+2, -k][-k+2, -k+2]
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 22
|
|
| 26.04.2015, 15:56 [ТС] | |
|
Т.Е. обычный перебор, только брать каждую третью?
0
|
|
| 26.04.2015, 15:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Создать Итератор Итератор и последовательность
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|