|
7 / 0 / 1
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 64
|
||||||
Лутц (__class__ и __bases__) не удаеться понять пример19.08.2016, 08:00. Показов 888. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Столкнулся с таким примером в книге Лутца(Изучаем Питон)
Вопрос: Почему наследование(при работе instancetree(F()) ) происходит по непонятным для меня правилам? ) (что я упускаю и как работает __bases__ в данном случае?) то есть во время вывода результата после F идет D(а не E), после D идет B(а не С) Почему пропускаются некоторые классы в дереве или может я вообще не правильно пока пример понимаю? P.S. Буду благодарен за любые советы..
0
|
||||||
| 19.08.2016, 08:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Лутц : "Итераторы и генераторы" - не работает пример Пример class+string+ofstream/ifstream DataGridViewColumn Class (пример с сайта Microsoft) |
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
|
| 19.08.2016, 08:44 | |
|
когда обходите класс F это происходит так -
1а. у F сначала идет наследование от D, потом от Е, но до того, как мы обходим E, мы рекурсивно обходим D 2а. у D сначала идет наследование от В, потом от С, но до того как мы обходим С, мы рекурсивно обходим B 3. у В все просто, он наследуется от А 2б. у С все просто, он наследуется от А 1б. у E все еще проще, он не наследуется ни от кого вот и получается F D B A C A E
1
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 19.08.2016, 08:49 | |
|
Если не понимаешь пока как будет происходить наследование, есть удобный способ посмотреть это.
1
|
|
|
7 / 0 / 1
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 64
|
||
| 19.08.2016, 09:33 [ТС] | ||
|
То как я понимаю код - там же должно с нуля(то есть с 3-х точек) опять все стартовать (после того когда до обжекта самого главного интерпретатор доходит) ? Откуда в С берется сразу 9-ть точек? ) (каким образом сохраняется промежуточный результат размером в 9-ть точек(в классе B) и как этот промежуточный результат(точки) затем передается класcу C(со старта) при выводе?)
0
|
||
|
5907 / 3359 / 1036
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 10,008
|
||||
| 19.08.2016, 10:06 | ||||
|
1
|
||||
| 19.08.2016, 10:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
NOSQL data bases совет Не могу понять пример Не могу понять данный пример Не могу понять пример (Апплет)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|