|
1 / 1 / 2
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 111
|
|
Как прекратить выполнение функции?04.03.2017, 14:58. Показов 15097. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Приветствую форумчан) С циклами все понятно - break, а как выйти из функции? Например, у меня возникает ошибка при выполнении функции, я ее отлавливаю, и чтобы не посыпался весь код - сразу прекращаю ее выполнение. Гугл не помогает, надежда на форум
0
|
|
| 04.03.2017, 14:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как завершить выполнение функции?
Как прекратить повторение ? |
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 04.03.2017, 15:01 | |
|
Лично я ничего не понял. После того как ты обработал ошибку у тебя уже ничего не сломается (конечно если это не цепочка вычислений), что ты ещё хочешь?
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 16.10.2016
Сообщений: 111
|
|
| 04.03.2017, 15:12 [ТС] | |
|
У меня парсер. Там как раз цепочка действий, и если хоть одно звено сломается - все, что идет после него - посыпется. Я обрабатываю ошибку, но после этого мне нужно закрыть функцию.
0
|
|
|
2742 / 2341 / 620
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 8,830
|
|
| 04.03.2017, 15:20 | |
|
weblord, тебе нужно не закрывать ничего (после обработки исключения и так поток выполнения поедет дальше), а возвращать дефолтное значение, на пример пустую строку и все.
0
|
|
|
|
||
| 04.03.2017, 15:23 | ||
|
0
|
||
| 04.03.2017, 15:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как прекратить выполнение апплета? Как прекратить выполнение асинхронного метода Как правильно прекратить выполнение потока? Прекратить выполнение оператора if прекратить выполнение зациклившейся программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|