|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.03.2018
Сообщений: 91
|
|
Реализовать систему автоматической генерации индивидуальных задач на движение по шаблонам20.04.2018, 17:08. Показов 954. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Некоторые школьники списывают решения из готовых домашних заданий (ГДЗ). Чтобы справиться с этим, учителя придумали систему автоматической генерации индивидуальных задач по шаблонам. Реализуйте такую систему для задач на движение.
На вход системы подается условие задачи с «заменителями», например: Катер, имеющий собственную скорость !ск!км/ч, проплыл !ч! ч по течению реки и !ч! ч против течения. Какое расстояние проплыл катер за это время, если скорость течения реки — !ск_реки!км/ч? Замените в условии: параметр !ск! на случайное число от 10 до 30 включительно. параметр !ч! на случайное число от 1 до 4 включительно. параметр !ск_реки! на случайное число от 1 до 4 включительно. Для каждой замены следует выполнить отдельную процедуру генерации. Формат ввода Шаблон задачи c заменителями: Катер, имеющий собственную скорость !ск!км/ч, проплыл !ч! ч по течению реки и !ч! ч против течения. Какое расстояние проплыл катер за это время, если скорость течения реки — !ск_реки!км/ч? Формат вывода Вариант задачи: Катер, имеющий собственную скорость 17км/ч, проплыл 1 ч по течению реки и 2 ч против течения. Какое расстояние проплыл катер за это время, если скорость течения реки — 4км/ч? Примечания Шаблон задачи может содержать произвольное число строк. Чтобы сразу прочитать все содержимое шаблона, можно поступить так: import sys data = sys.stdin.read() После этого в переменной data окажется строка, содержащая весь шаблон.
0
|
|
| 20.04.2018, 17:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Парадигма DB first в EF (ошибка автоматической генерации классов)
Программные средства автоматической генерации тест-кейсов |
|
|
|
| 20.04.2018, 17:47 | |
|
2
|
|
| 20.04.2018, 17:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Написать программу для автоматической генерации методов
Нужна программа для автоматической генерации субтитров к видео / аудио Комплекс для автоматической генерации приложений под android + автоматическая выливка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|