|
2 / 2 / 7
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 139
|
||||||
Как лучше перечислить атрибуты класса03.05.2018, 16:09. Показов 1933. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
У меня есть такой вспомогательный класс
Хочу, чтобы было видно, какие данные можно запихнуть в класс, поэтому в init всё прописал таким образом Правильно ли так объявлять атрибуты? Есть ли способ лучше? Или вообще их не иницилизировать?
0
|
||||||
| 03.05.2018, 16:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как по имени показать атрибуты экземпляра класса Дополнительные атрибуты пользователя - где и как лучше хранить? Атрибуты класса и атрибуты объекта |
|
2 / 2 / 7
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 139
|
|
| 03.05.2018, 16:19 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Автоматизируй это!
|
|
| 03.05.2018, 16:19 | |
|
Headmaster,
их можно инициализировать в тот момент когда они нужны... а у тебя в конструктор ничего не будет передаваться? то есть создав объект, вот это все надо будет отдельно задать?
0
|
|
|
2 / 2 / 7
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 139
|
||
| 03.05.2018, 16:25 [ТС] | ||
|
Да. Дальше парсятся две xml, и в промежутке мне надо хранить данные. Я думал вначале распарсить, а потом создавать объект. Так лучше?
0
|
||
|
12 / 12 / 9
Регистрация: 19.03.2018
Сообщений: 48
|
|
| 03.05.2018, 16:28 | |
Сообщение было отмечено Headmaster как решение
Решение
В Python, в отличие от некоторых других языков, никак не ограничивается присваивание новых атрибутов объектам. По умолчанию Вы можете динамически добавлять любые атрибуты, даже те, которые не были объявлены в init иди в методах класса. Перечислять в init все возможные (предусмотренные кодом классов/объектов) атрибуты принято для наглядности и удобства читаемости кода. Кроме того, при таком объявлении атрибутов в init есть возможность полноценно работать с такими функциями как __dict__
1
|
|
| 03.05.2018, 16:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Подскажите пожалуйста. как перечислить найденные окна по имени класса, если их больше чем одно? Атрибуты класса в ООП. Как сделать атрибут одним для всех экземпляров? Атрибуты экземпляра класса и метода класса по умолчанию Как создать метакласс, который при создании класса может читать атрибуты из файла и добавлять их классу?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|