|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 90
|
||||||||||||||||
Почему Python-скрипт в одной папке срабатывает, а в другой нет?25.05.2018, 18:52. Показов 2017. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть скрипт для Blender, по пути C:\\skeletonClassic.blend срабатывает, а там где все аддоны-скрипты устанавливаются по умолчанию выдает ошибку, у других разработчиков аддонов все в порядке, хотя и находятся там же где и мой аддон. Может в пути проблема? "C:\\Users\\admin\\AppData\\Roaming\\Ble nder Foundation\\Blender\\2.79\\scripts\\addo nss\\skeletonClassic.blend" Помогите решить проблему пожалуйста? r и f пробовал ставить перед началом пути, не помогло
Работающий путь:
Сам скрипт и файл skeleton.blend находятся в не работающем пути:
0
|
||||||||||||||||
| 25.05.2018, 18:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Перенаправление в .htaccess. Как все запросы к файлам в одной папке перенаправить к файлам в другой папке
Почему не срабатывает скрипт? |
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 90
|
|
| 25.05.2018, 18:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||
| 26.05.2018, 01:09 | ||
|
Я, правда, его вручную создавал, но сам путь я взял из sys.path, куда блендер такой путь сам и добавляет. Консоль блендера: >>> sys.path [... много всяких прочих путей, 'C:\\Users\\Garry\\AppData\\Roaming\\Ble nder Foundation\\Blender\\2.78\\scripts\\addo ns\\modules']
0
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 90
|
||
| 26.05.2018, 02:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 26.05.2018, 02:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Почему не срабатывает скрипт? Почему не срабатывает скрипт ? Как из Python скрипта выполнить другой python скрипт? Почему не срабатывает скрипт WildFire? Подскажите пожалуйста почему не срабатывает скрипт? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|