|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 3
|
||||||
Таймер обратного отсчета С привязкой по ID пользователя16.08.2019, 12:56. Показов 1319. Ответов 3
Ищу скрипт
Таймер, выбрасывающий пользователя из игры по истечении заданного мной времени, если он не привязан по своему ID из игры к моему сайту. То есть я делаю моды для игры танки и мне когда то сделали такой таймер и когда человек заходил в игру то у него в ангаре появлялось сообщениие что мод не актевирован и ему нужно пройти по ссылке для его активации и оплаты и когда пользователь нажимал на текст то его выбрасывало на мою группу для танков и он писал мне сообщение в ЛС. А в связи с тем что человека который мне этот скрипт давал больше нет и я не могу теперь сменить ссылку которая перебрасывала пользователя с ангара ко мне в ЛС так как исходник закрыт . Что еще хочу добавить у меня два файла один который лежит на моем сайте и в формате json в котором прописано так:
Вопрос: что должно быть написано в скрипте, который получает пользователь с моим модом для игры, который будет храниться у него в соответствующей папке по пути, который я пропишу в данном скрипте? Ну и, соответственно, сама связь должна быть между данным скриптом и файлом, который я держу у себя на сайте. Вот нужен пример или скрипт. Помогите все кто может очень нужно.Заранее всем спасибо Если не в том разделе или не там написала прошу прощения я новичок и только тут зарегистрировалась. Прошу админов сразу не карать за это
0
|
||||||
| 16.08.2019, 12:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
|
|
|
||
| 20.08.2019, 20:28 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 3
|
|
| 21.08.2019, 19:44 [ТС] | |
|
Нужен пример или скрипт что бы я мог привязать пользователя по его ID с игры и что бы у него в ангаре выскакивало сообщение что он не Активирован и ему нужно пройти по данной ссылке для активации и когда он нажимал бы на эту ссылку в окне что бы его перебрасывало на страницу которую я укажу. А после того как я привяжу его ID у него бы это сообщение пропадало. как то так
0
|
|
| 21.08.2019, 19:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Таймер обратного отсчета Таймер обратного отсчёта Таймер обратного отсчёта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|