|
War4yn
|
|
Re: Текст программы, математическая модель и блок-схема06.06.2010, 22:28. Показов 1875. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
пожалуйста помогите решить!! очень надо!!! иначе не видеть мне зачёта в колледже по информатике!!!
http://vkontakte.ru/photo17892927_167246413 вот фото! очень прошу помочь!!! |
|
| 06.06.2010, 22:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Текст программы, математическая модель и блок-схема Блок-схема и математическая модель. Даны два натуральных числа. Путем перестановки цифр меньшего получить число больше большего. Математическая модель для программы |
|
180 / 179 / 163
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 260
|
|||||||||||||||||||||
| 07.06.2010, 19:08 | |||||||||||||||||||||
|
Если вы даже эти задачи сделать не можете, вы не заслуживаете зачёта по информатике
![]() 1.
0
|
|||||||||||||||||||||
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|||||||||||
| 07.06.2010, 20:38 | |||||||||||
|
Lyohich84,
dr=3.5-4=-0.5 надо использовать оператор int
dr=3.5-3=0.5
0
|
|||||||||||
|
180 / 179 / 163
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 260
|
|||||||
| 07.06.2010, 21:20 | |||||||
|
INT определяет ближайшее меньшее целое число, а FIX определяет целую часть числа. И получается 0.5. Только если ввести числа меньше нуля dr получается отрицательным, тогда лучше брать по модулю или использовать INT Но если использовать INT и считать среднее арифметическое не двух чисел, а трех и более, то программа будет работать неправильно при вводе отрицательных чисел. Поэтому вот этот вариант наиболее верный:
0
|
|||||||
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 07.06.2010, 22:17 | |
|
да, я кажется перепутал с другой версией Basic, всё верно. Но для положительных чисел и int будет работать верно
0
|
|
| 07.06.2010, 22:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Блок-схема программы Блок схема программы Блок-схема программы С++ Блок-схема до программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|