|
Dekstop
|
|
Вывод на экран всех простых чисел, не превосходящих заданного N14.06.2010, 23:54. Показов 1772. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Составьте программу вывода на экран всех простых чисел, не превосходящих заданного N
Не могу сделать
|
|
| 14.06.2010, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Составьте программу вывода на экран всех простых чисел, не превосходящих заданного N Составьте программу вывода на экран всех простых чисел,не превосходящих заданного N! Вывод на экран всех простых чисел, не превышающих заданного N (VBS) |
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 15.06.2010, 01:19 | |
|
вводим n
проходим циклом от 1 до n для каждого числа i проверяем делимость на все числа от 2 до i-1 если нашли , что число делится, поднимаем флажок (f=1) если флажок =0, то число простое, печатаем его
0
|
|
|
Dekstop
|
|
| 15.06.2010, 01:27 | |
|
Можешь написать а то я дуб в этом )
|
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
|
| 15.06.2010, 01:33 | |
|
Так я написал. Или тебе надо, чтобы я всё за тебя сделал? Я не дед Мороз, я помогаю тем, кто работает, а не бездельникам, а для бездельников у нас фриланс есть
0
|
|
| 15.06.2010, 01:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Вывод на экран всех натуральных чисел, не превосходящих N Вывод на экран всех натуральных чисел, не превосходящих заданное число Вывод на экран всех натуральных чисел, не превосходящих N, и делящихся на каждую из своих цифр
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|