Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
QBasic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2016
Сообщений: 1

гении программирования! не могли бы перевести программу из паскаля в бейсик, пожалуйста. Очень надо

15.06.2016, 17:02. Показов 866. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
гении программирования! не могли бы перевести программу из паскаля в бейсик, пожалуйста. Очень надо

1 var
2 N: word;
3 Animal, Color: byte;
4 S: string;
5
6 begin
7 writeln('Введите год:');
8 readln(N); { <-- вводим год }
9 S := 'Год'; { <== Начало предложения }
10 { Поскольку цикл 60-летний, то находим остаток при делении
11 на 60, с учетом того, что 1984-й год - начало цикла. Также
12 учитываем, что при годах, меньших за 1984, отсчёт остатка
13 идет в обратную сторону. В итоге получим разветвление: }
14 if N > 1983 then N := (N - 1984) mod 60 + 1
15 else N := 61 - (1984 - N) mod 60;
16 { Один цвет длится 2 года: 1 и 2 - зеленый; 3 и 4 - красный;
17 5 и 6 - жёлтый; 7 и 8 - белый; 9 и 10 - черный. Потом цвета
18 повторяются снова (11,12 - зеленый; 13,14 - красный и т.д).
19 Таким образом, сначала находим остаток при делении на 10: }
20 Color := (N - 1) mod 10 + 1; { <== Число от 1 до 10 }
21 { Далее годам 1 и 2 нужно поставить в соответсвие 1 (первый
22 цвет - зеленый), годам 3 и 4 - поставить 2 (второй цвет -
23 красный), годам 5 и 6 - поставить 3 (третий цвет - жёлтый) и
24 т.д. Для этого можем воспользоваться формулой: }
25 Color := (Color - 1) div 2 + 1; { <== Число от 1 до 5 }
26 { ВНИМАНИЕ! Последние два оператора можно объединить в один:
27 Color := (N - 1) mod 10 div 2 + 1 }
28 { Животных всего 12 - находим остаток при делении на 12: }
29 Animal := (N - 1) mod 12 + 1; { <== Число от 1 до 12 }
30 { Определяем начало названия цвета: }
31 case Color of
32 1: S := S + ' зелено';
33 2: S := S + ' красно';
34 3: S := S + ' жёлто';
35 4: S := S + ' бело';
36 5: S := S + ' черно'
37 end;
38 { Определяем окончание названия цвета: }
39 case Animal of
40 3..5: S := S + 'го' { <== годы тигра, зайца, дракона }
41 else S := S + 'й' { <== все остальные }
42 end;
43 { Формируем год животного: }
44 case Animal of
45 1: S := S + ' крысы';
46 2: S := S + ' коровы';
47 3: S := S + ' тигра';
48 4: S := S + ' зайца';
49 5: S := S + ' дракона';
50 6: S := S + ' змеи';
51 7: S := S + ' лошади';
52 8: S := S + ' овцы';
53 9: S := S + ' обезъяны';
54 10: S := S + ' курицы';
55 11: S := S + ' собаки';
56 12: S := S + ' свиньи'
57 end;
58 writeln(' ', S); { <-- Выводим результат }
59 readln
60 end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.06.2016, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Перевести программу с Паскаля на Бейсик
uses crt; const m=10;n=10; var i,j,ind:integer; a:array of integer; b:array of integer; function...

Перевести с Паскаля на Бейсик
Здраствуйте !:) могли бы вы мне перевести программу с Pascal на QBasic ?Очень нужно для курсовой.У меня ещё куча заданий ,а времени совсем...

Надо перевести программу из ПАСКАЛЯ в СИ
uses crt; var a:array of integer; m,n,i,j,k,m1,n1,q1,q2:integer; c:integer; begin clrscr; randomize; k:=0; ...

1
 Аватар для vlisp
1062 / 983 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,341
16.06.2016, 01:28
Могли бы, но зачем?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.06.2016, 01:28
Помогаю со студенческими работами здесь

ПОМОЖИТЕ пожалуйста перевести программу с паскаля на С++
const m = 10; var a: array of real; i, j, k, n: integer; begin repeat write('Размер матрицы (1..', m, ')? '); readln(n);...

Подскажите, пожалуйста, как правильнее перевести программу с Паскаля на С#
Подскажите, пожалуйста, как перевести программу из Pascal в C# procedure AnalizeIdentifier(StrTmp : string); const //Множество...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru