|
17 / 17 / 8
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 123
|
|||||||||||
Как дополнить все строки «*» до самой длинной строки15.12.2010, 11:14. Показов 1153. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Создать файл, содержащий произвольные текстовые строки. Дополнить все строки символом «*» до самой длинной строки. Это я все сделал подсчитал самую длинную строку но как остальные заполнить "*" не представляю. Поможите кто чем может. Благодарю.
не я тут последнюю строку подсчитал! я в тупике. буду думать дальше Добавлено через 2 минуты
Добавлено через 1 минуту я в ступоре
0
|
|||||||||||
| 15.12.2010, 11:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Дана строка символов. Слова в строке отделяются одним пробелом. Поменять местами самое длинное и самое короткое слово Определите самое длинное и самое короткое слово в строке Строка: Найти длину самого короткого и самого длинного слова. |
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||
| 15.12.2010, 14:37 | ||
Если файл создаётся в программе, то сначала надо ввести в него данные, потом прочитать и т.д. Определитесь, какая программа вам нужна.
1
|
||
|
17 / 17 / 8
Регистрация: 13.12.2010
Сообщений: 123
|
|
| 15.12.2010, 14:43 [ТС] | |
|
давайте попробуем в ручную.
0
|
|
| 15.12.2010, 14:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Дана строка, содержащая текст. Найти длину самого короткого слова и самого длинного слова Найти длину самого короткого и самого длинного слова
Задан список из десяти городов. Поменять в списке местами названия самого длинного и самого короткого Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|