|
36 / 15 / 2
Регистрация: 02.09.2013
Сообщений: 565
|
||||||||||||||||
Как это объяснить правильными словами ? В заголовочном файле я могу23.12.2013, 14:14. Показов 1869. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Как грамотно описать словами следующий прием:
myclassB.h
я работаю так:
или заголовочный файл содержит декларирование о создании объекта, который будет являться полем верхнего класса ? Т.е. оно работает конечно. Но мне бы хотелось правильно понять что происходит. а не делать вслепую. Также я пробовал тупо делать прямо в файле реализации до развертывания методов сверху, без декларирования в заголовочном файле: myclassB.cpp
0
|
||||||||||||||||
| 23.12.2013, 14:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как правильно объяснить это словами if (!(i & 1)) определение функции в ЗАГОЛОВОЧНОМ файле. В основном предполагается переопределение ТЕЛА этой функции. Как это сделать, не правя хидер? Не могу объеявить экземпляр класса в заголовочном файле (qt, gcc) |
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
|||
| 23.12.2013, 14:31 | |||
Содержимое хедера при компиляции вставляется в файл в котором он используется. В первом случае вы создаете объект внутри другого класса, во втором - глобально.
1
|
|||
|
36 / 15 / 2
Регистрация: 02.09.2013
Сообщений: 565
|
||||
| 23.12.2013, 14:54 [ТС] | ||||
|
А так делать нормально ? А то, читаю литературу, бывают места встречаются, в стиле "Так можно,компилятор не ругнется, но так никогда не делайте... и т.д" Почему Warning ? (Внимание) ? Может это опасно ? Я начитался статей про "выстрел себе в ногу"
0
|
||||
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
||||
| 23.12.2013, 15:03 | ||||
|
1
|
||||
|
36 / 15 / 2
Регистрация: 02.09.2013
Сообщений: 565
|
||||||
| 23.12.2013, 15:09 [ТС] | ||||||
|
О! Я вспомнил что меня с толку сбило. Я забыл написать еще 3-й вариант. Сорри!
Можно еще без заголовочного файла, но уже не глобально(как вы мне разобрали), а локально:
Чем отличается локальное создание объекта в другом классе без декларации в h.файле и с декларацией ? Видимостью ? Т.е. если я укажу создание объекта в заголовочном файле, я смогу везде его юзать по всему своему классу, в любом месте (внутри класса) ? А если я не укажу создание объекта в заголовочном файле, и не укажу создание его глобально, то объект будет доступен только в члене того класса, где я его породил ?
0
|
||||||
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
|
| 23.12.2013, 15:26 | |
|
Типа того. Только еще существует cast, через который можно забрать объект любого класса, в некоторых случаях.
1
|
|
|
36 / 15 / 2
Регистрация: 02.09.2013
Сообщений: 565
|
|
| 23.12.2013, 18:11 [ТС] | |
|
RazrFalcon, спасибо.
Интересно ваше мнение... Я учился давным давно в СТАНКИН. Факультет ИНТЕХ. По своей натуре, и раздолбайству, я к кондингу пришел только 6 месяцев назад. На C# наваял, наполовину вслепую. Работает. Работодатель пока вроде доволен. Решил освоить C++ Qt. И вот, я понимаю, что мне нужно более глубокое фундаментальное знание по кодингу. Пробелы вы и другие, помогаете мне устранять, не соврать, лучше чем преподы в СТАНКИНЕ. Там было совсем упрощенно. Я думал в МИРЭА или МАИ , или даже МЕХМАТ МГУ,будет круче. Но у меня брат в МИРЭА отучился. На ИТ. Там он лишь отличался от моего станкина, тем что много кодили линейной алгебры + базовый ООП. Скажите, а сейчас, в отличае от 90-х, учат лучше ? Или программер должен все-таки 90% базового сам расковыривать ? Нас учили, не соврать, по слабее, чем ШИЛД, базовый курс. А вообще, мне конечно стыдно, что на форуме люди задают по Qt C++ конкретные вопросы, а я все в фундаментализм лезу...
0
|
|
|
1403 / 1260 / 262
Регистрация: 10.11.2013
Сообщений: 3,763
|
|
| 23.12.2013, 18:26 | |
|
Ну правила-то не запрещают задавать абстрактные вопросы. Конкретные можно и в гугле найти.
О том как сейчас учат - ничего не могу сказать, у меня не компьютерное образование.
0
|
|
| 23.12.2013, 18:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как подключить библиотеки в заголовочном файле? Как разместить 2 поиска в отдельном заголовочном файле
Как использовать переменную типа string в заголовочном файле? Как завести вектор и структуру глобально в заголовочном файле или в чем ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|