|
2 / 2 / 1
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 255
|
|
Как работать со своим массивом пикселей в Qt?18.12.2014, 13:33. Показов 1631. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Возможно вопрос не совсем корректный, но попытаюсь объяснить чего я хочу. Стоит задания написать растровый графический редактор. У меня есть свой класс Canvac, в котором есть двумерный массив, значениями которого являются, пока что символы char (для консоли сделано, чтобы хоть какая-то графика видна была, а не одни цифры). Я хочу теперь работать с этим массивом пикселей в Qt, изменять его, присваиваивать. То есть работать не с массивом от класса QImage, а со своим классом, или хотя бы с массивом своего класса. Такое сделать можно? Я просто даже не знаю, какой указатель в классе QImage отвечает за пиксельную карту, поэтому и спрашиваю
0
|
|
| 18.12.2014, 13:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как правильно работать с массивом? Как работать с двумерным массивом? |
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
|
| 18.12.2014, 13:38 | |
|
QImage::QImage ( const uchar * data, int width, int height, Format format )
Constructs an image with the given width, height and format, that uses an existing read-only memory buffer, data. The width and height must be specified in pixels, data must be 32-bit aligned, and each scanline of data in the image must also be 32-bit aligned. The buffer must remain valid throughout the life of the QImage and all copies that have not been modified or otherwise detached from the original buffer. The image does not delete the buffer at destruction. If format is an indexed color format, the image color table is initially empty and must be sufficiently expanded with setColorCount() or setColorTable() before the image is used. Unlike the similar QImage constructor that takes a non-const data buffer, this version will never alter the contents of the buffer. For example, calling QImage::bits() will return a deep copy of the image, rather than the buffer passed to the constructor. This allows for the efficiency of constructing a QImage from raw data, without the possibility of the raw data being changed. Добавлено через 1 минуту т.е. изменять свой буфер, рисовать его через QImage
0
|
|
| 18.12.2014, 13:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как работать с массивом в структуре?
Как работать с таким json массивом?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|