|
11 / 11 / 1
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 186
|
||||||
Qt + Box2D, не корректно B2ody::SetUserData(void * data);28.09.2015, 18:13. Показов 1103. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Собрал и подключил Box2d, всё работает!
Qt просит пройти ректально с сообщением.. :59: ошибка: invalid conversion from 'const void*' to 'void*' [-fpermissive] body->SetUserData("player"); поможете??
0
|
||||||
| 28.09.2015, 18:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
что такое void *data Box2d. Не запускается файл box2d.lib Data.prototype не могу корректно поменять дату |
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
||||||
| 29.09.2015, 18:20 | ||||||
|
Простейшее решение - использовать C-style type cast/reinterpert_cast. Вроде должно сработать
Пример:
1
|
||||||
| 29.09.2015, 18:32 | |
|
Flassie, учите матчасть const_cast
0
|
|
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
|
| 29.09.2015, 19:01 | |
|
Да, с reinterpert_cast ошибся. Но разве C-style не снимает cv-квалификаторы?
Про const_cast известно. И про скорость и надежность c-style cast'a тоже известно. Но в данном случае не думаю, что это критично. Или я чего-то не знаю о приведении типов?
0
|
|
| 29.09.2015, 19:17 | |
|
Flassie, а зачем учить плохому?
0
|
|
| 29.09.2015, 19:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
System.Void из C# использоваться не может - для получения объекта типа void используйте typeof (void) Реализовать аналог `void *memmove(void *to, void *from, size_t n)` TListItem.Data := TMyObject, как корректно вызвать TMyObject при очистки списка TListView Void menu(void); что это ? почему не void menu();
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|