Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
14 / 14 / 8
Регистрация: 10.12.2015
Сообщений: 157

Boost Asio UdpSocket

15.08.2016, 12:04. Показов 1047. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Работаю с бустом асио, для отправки изображения по UDP. Вроде бы все ннормально, но только при первом подключении и билдинга.

После я закрываю сокета, и при повторном открытии, происходит что то не так.

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
#include "boost_asio.h"
 
boost_asio::boost_asio(QObject *parent) :
    QThread(parent)
{
    imagethread = new imageThread();
 
    udpSocket = new ip::udp::socket(service);
    len = 0;
    connected = false;
 
 
 
    connect(this,SIGNAL(setArray(QByteArray)),imagethread,SLOT(getArr(QByteArray)));
    connect(imagethread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(fin()));
 
}
 
void boost_asio::fin()
{
    qDebug() << "Поток обработки завершен";
}
 
 
void boost_asio::Init(string address,int port)
{
    imagethread->stopThread = false;
 
    imagethread->start();
 
    //Адресс отправки
    addr = ip::address::from_string(address);
 
    //Настройки точки отправки
    sender_ep = ip::udp::endpoint(addr,port);
 
    //Настройки приема, тип ip и порт
    ip::udp::endpoint res(ip::udp::v4(),4809);
 
    //Открывает сокет
        udpSocket->open(sender_ep.protocol());
 
        //Выставляем признак состояния сокета
        if(udpSocket->is_open())
            connected = true;
        else
            connected = false;
 
        //Сигнал состояния сокета в MainWindow
        emit status_connected(connected);
 
        //Биндим сокет с заданными ранее настройками
        udpSocket->bind(res);
 
        //    udpSocket->set_option(boost::asio::ip::udp::socket::reuse_address(true));
 
        //Увеличиваем буфер сокета
        ip::tcp::socket::receive_buffer_size sbs;
        sbs = 6144;
        udpSocket->set_option(sbs);
 
        char buf[1400];
        udpSocket->async_receive(buffer(buf, 1400), boost::bind(&boost_asio::read_handler, this,buf,_1,_2));
    this->start();
}
 
void boost_asio::run()
{
    if(service.stopped())
        service.reset();
    service.run();
}
 
void boost_asio::read_handler(char *ptr,const boost::system::error_code& ec, size_t bytes_transferred)
{
 
    if(bytes_transferred > 0){
 
        scaleImage(ptr,bytes_transferred);
    }
    char buf[1400];
    udpSocket->async_receive(buffer(buf, 1400), boost::bind(&boost_asio::read_handler, this,buf,_1,_2));
 
}
 
void boost_asio::Disconnect()
{
    imagethread->stopThread = true;
    imagethread->waitcon.wakeOne();
        service.stop();
    //    service.reset();
      udpSocket->close();
 
        if(!udpSocket->is_open())
    connected = false;
    emit status_connected(connected);
}
 
void boost_asio::scaleImage(char *ptr, size_t len)
{
    QByteArray tempDatImage;
    tempDatImage.append(ptr, len);
    //    {
    //        delete[] ptr;
    //    }
    emit setArray(tempDatImage);
}
При первичном подключении

При переподключением



в чем ошибка?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.08.2016, 12:04
Ответы с готовыми решениями:

Qt boost asio
Добого времени суток Пробую написать программу для приема изображения, которое приходит в виде массива точек, пакеты около 1500 байт...

Работа с библиотекой Boost (asio)
Проблема заключается в том, что не могу правильно подключить библиотеку. вот вырезки из файлов connect.pro ...

Boost.asio
Добрый день. Я только начал знакомство с boost.asio и при использовании примеров с офф.сайта никак не могу разобраться в их работе. Вот...

1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
17.08.2016, 20:04
Цитата Сообщение от wekfox Посмотреть сообщение
в чем ошибка?
Как минимум в использовании локального буфера в async_receive, он ведь уничтожится по выходу из функции.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.08.2016, 20:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Boost Asio C++
Добрый день. Юзаю этот ( http://www.boost.org/ ) проект. Нужна помощь с документаций...

boost/asio
Кто тестил asio в Вuilder-е? Код использовал отсюда https://www.cyberforum.ru/cpp-beginners/thread329576.html И напоролся сразу...

boost::asio
начал ковырять буст. Возник вопрос с созданием клинт-серверного приложения. Для ознакомления хочу посмотреть простой пример, где сервер...

Boost.Asio не соединяется
Здравствуйте форумчане, недавно начал изучать boost.asio Скомпилил из примеров Server Client, запускаю так *.exe 127.0.0.1 13 это клиент...

boost::asio пример
Привет! Можно, пожалуйста, простейший пример работы с boost::asio - клиент-серверная программа, клиент которой должен отсылать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru