Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.05.2016
Сообщений: 75

Как переписать код на QT creator

29.03.2018, 18:17. Показов 983. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот сам код CPP:
Кликните здесь для просмотра всего текста

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
#define HYPHENATOR_EXTERN
#include "hyphenator.h"
 
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cstddef>
#include <iostream>
 
struct pattern_t
{
    std::basic_string<unichar> str;
    std::vector<unsigned char> levels;
};
 
struct pattern_list_t
{
    std::vector<pattern_t*> list;
};
 
pattern_t* create_pattern(const unichar* str, isdigit_callback_t isdigit_callback, 
    ismarker_callback_t ismarker_callback, char2digit_callback_t char2digit_callback)
{
    if (!str || !isdigit_callback || !ismarker_callback || !char2digit_callback)
        return 0;
        
    pattern_t* p = new pattern_t;
    bool wait_digit = true;
    size_t i = 0;
    while (str[i])
    {
        unichar c = str[i];
        if (isdigit_callback(c))
        {
            p->levels.push_back(char2digit_callback(c));
            wait_digit = false;
        }
        else
        {
            if (!ismarker_callback(c) && wait_digit) p->levels.push_back(0);
            p->str.push_back(c);
            wait_digit = true;
        }
        ++i;
    }
    
    if (wait_digit) p->levels.push_back(0);
    return p;
}
 
void destroy_pattern(pattern_t* pattern)
{
    delete pattern;
}
 
pattern_list_t* create_pattern_list()
{
    pattern_list_t* pl = new pattern_list_t;
    return pl;  
}
 
void destroy_pattern_list(pattern_list_t* pattern_list)
{
    if (!pattern_list) return;
    std::vector<pattern_t*>::iterator i = pattern_list->list.begin();
    while (i != pattern_list->list.end())
    {
        destroy_pattern(*i);
        ++i;
    }
    delete pattern_list;
}
 
void add_patern(pattern_list_t* pattern_list, pattern_t* pattern)
{
    if (pattern_list && pattern && !pattern->str.empty())
        pattern_list->list.push_back(pattern);
}
 
static bool pattern_compare(const pattern_t* a, const pattern_t* b)
{
    bool first = a->str.size() < b->str.size();
    size_t min_size = first ? a->str.size() : b->str.size();
    for (size_t i = 0; i < min_size; ++i) 
    {
        if (a->str[i] < b->str[i]) 
            return true;
        else if (a->str[i] > b->str[i]) 
            return false;
    }
    return first;
}
 
void sort_pattern_list(pattern_list_t* pattern_list)
{
    if (!pattern_list) return;
    std::sort(pattern_list->list.begin(), pattern_list->list.end(), pattern_compare);
}
 
word_hyphenation_t* hyphenate_word(const unichar* word, const pattern_list_t* pattern_list, unichar marker)
{
    if (!word || !pattern_list) 
        return 0;
    
    std::basic_string<unichar> word_string;
    word_string.push_back(marker);
    word_string.append(word);
    word_string.push_back(marker);
 
    word_hyphenation_t* wh = new word_hyphenation_t;
    wh->mask = 0;
    wh->mask_size = 0;
    
    std::vector<unsigned char> levels;
    levels.assign(word_string.size(), 0);
    
    for (size_t i = 0; i < word_string.size()-2; ++i)
    {
        std::vector<pattern_t*>::const_iterator pattern_iter = pattern_list->list.begin();
        for (size_t count = 1; count <= word_string.size()-i; ++count)
        {
            pattern_t pattern_from_word;
            pattern_from_word.str = word_string.substr(i, count);
            if (pattern_compare(&pattern_from_word, *pattern_iter))
                continue;
            pattern_iter = std::lower_bound(pattern_iter, pattern_list->list.end(), &pattern_from_word, pattern_compare);
            if (pattern_iter == pattern_list->list.end())
                break;
            if (!pattern_compare(&pattern_from_word, *pattern_iter)) 
            {
                for (size_t level_i = 0; level_i < (*pattern_iter)->levels.size(); ++level_i)
                {
                    unsigned char l = (*pattern_iter)->levels[level_i];
                    if (l > levels[i+level_i]) 
                        levels[i+level_i] = l;
                }
            }
        }
    }
 
    wh->mask_size = levels.size()-2;
    wh->mask = new unsigned char[wh->mask_size];
    for (size_t i = 0; i < wh->mask_size; ++i)
    {
        if (levels[i+1] % 2 && i) 
            wh->mask[i] = 1;
        else 
            wh->mask[i] = 0;
    }
    
    return wh;
}
 
void destroy_word_hyphenation(word_hyphenation_t* wh)
{
    if (wh) delete [] wh->mask;
    delete wh;
}



h:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#pragma once
 
struct pattern_t;
struct pattern_list_t;
 
struct word_hyphenation_t {
    unsigned char* mask;
    unsigned long mask_size;
};
 
//replace 'char' for unicode support
typedef char unichar;
 
//callbacks
typedef int (*isdigit_callback_t)(unichar c);
typedef int (*ismarker_callback_t)(unichar c);
typedef unsigned char (*char2digit_callback_t)(unichar c);
 
#ifdef HYPHENATOR_EXTERN
extern "C" {
#endif
    
struct pattern_t* create_pattern(const unichar* str, isdigit_callback_t isdigit_callback, 
                                 ismarker_callback_t ismarker_callback, char2digit_callback_t char2digit_callback);
 
void destroy_pattern(struct pattern_t* pattern);
 
struct pattern_list_t* create_pattern_list();
void destroy_pattern_list(struct pattern_list_t* pattern_list);
void add_patern(struct pattern_list_t* pattern_list, struct pattern_t* pattern);
void sort_pattern_list(struct pattern_list_t* pattern_list);
 
struct word_hyphenation_t* hyphenate_word(const unichar* word, const struct pattern_list_t* pattern_list, unichar marker);
void destroy_word_hyphenation(struct word_hyphenation_t* wh);
    
    
#ifdef HYPHENATOR_EXTERN
};
#endif



Что можно использовать за место basic_string ,isdigit_callback_t,ismarker_callback_t, char2digit_callback_t(что это вообще такое,что можно использовать вместо них в c++?);
И в общем подскажите концепцию как это сдлетать проще и правильнее)Спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.03.2018, 18:17
Ответы с готовыми решениями:

Qt Creator как свернуть весь код?
Очень бесит Qt Creator тем что он не запоминает где были свернуты функции и каждый раз при открытии 5-10 мин уходит на то чтобы все...

Как переписать код Pascal на код VB
var Form1: TForm1; n:integer=0; s:real=0; k:integer=0; implementation {$R *.dfm} procedure...

Как переписать код?
подскажите как это переписать case 'write': if ($admin) { } If (!isset($_POST)) { ?&gt; {SKIN_FRAME_START} &lt;table...

1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
29.03.2018, 18:55
QString.
А зачем эти функции, не понятно. Там разные варианты, что ли, могут быть?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.03.2018, 18:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Как переписать код C# на С++?
Я проходила видео урок на C#, но писала код на С++ и код C# различается от С++. Вод код на С# DataGridViewCell c = board; Часть кода...

Как переписать код
Добрый день всем, подскажите пожалуйста как можно переписать примерно такой код: public static void runMethods(Object request,...

Как переписать данный код с C++ на C#?
Есть код: class Number { public: Number(); Number(int); Number(Number*); virtual void factorial(); int getNum();

Как переписать код под С++ ?
Есть код программы, на сколько я понял он написан на игровом движке, можно ли как-то в два клика это сконвертировать на синтаксисе С++. ...

Как переписать код под WPF?
using System; using System.Linq; public class Test { public static void Main() { var a = &quot;Здраствуйте я ваша тетя&quot;;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru