|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 182
|
|||||||||||||||||||||
Быстрота QByteArray::append()12.04.2018, 13:14. Показов 1914. Ответов 5
Для начала схема: есть слушалка, она биндиться на порт, как только пакет пришёл - пишет его в очередь на обработку, в потоке обработчика он забирает 1 пакет из очереди мурыжит его по-всякому, после чего нужно записать его в накомпляющий буфер.
Ситуация такая Принимаю пакеты, которые пронумерованы, от 1 до 255 и так заново, принимаю по UDP, при этом они 100% высылаются и доходят. Но есть такая проблема. Мне нужно обработать пакет и с этим всё ок, и какую-то часть, например, 50 байт из 80 (условно) записать в накапливающий буфер, который запишет это всё в файл, как станет равен 1 мегабайту. Так вот, пополняю я буфер примерно следующим образом:
И вот тут где-то проблема, если убрать это добавление, то пакеты не будут теряться, т.е. писалка примет и запишет в очередь (из которой пакеты берутся на обработку) всё, но при использовании append() иногда теряются пакеты. Такое ощущение, что эта операция занимает слишком много времени что ли. Например, если я поставлю вывод какой-нибудь или подобное, то всё ок. А если напишу
то всё равно часть пакетов будет теряться (т.е. они не прочитаются и не запишутся в будущем в очередь). И я не могу понять, в чём дело. Что-то надо использовать вместо append? Или я что-то неправильно делаю? В общем, буду признателен за подсказки
0
|
|||||||||||||||||||||
| 12.04.2018, 13:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
QByteArray и QDataStream
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 182
|
|||||||||||
| 12.04.2018, 13:58 [ТС] | |||||||||||
|
Dmitriy_M, допустим, но почему при таком все пакеты принимаются:
0
|
|||||||||||
| 13.04.2018, 11:43 | |
|
Я не телепат, что бы не видя всего кода, говорить, где у вас косяк. Тем более, если buffer это QByteArray, то и компилироваться не должно, т.к. void QByteArray::clear() ничего не возвращает.
0
|
|
|
|
|
| 16.04.2018, 22:05 | |
|
разнести по разным потокам сокет и парсер, чтобы парсер не лочил тред сокета во время обработки.
0
|
|
| 16.04.2018, 22:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
QByteArray assign Указатель на QBytearray Запись в QByteArray Структуру в QByteArray
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|