Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
 Аватар для Artem1990
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 114

QUdpSocket два сокета

23.11.2019, 23:10. Показов 1602. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уважаемы специалисты. Возник вопрос, который никак не могу догадаться как реализовать.

Опишу суть программы.
Программа предназначена для загрузки данных на устройство по протоколу, который является надстройкой над TFTP.

По нажатию кнопки отсылается пакет с запросом о подключенных устройствах. Запрос строго отправляется на порт 1001 и фиксированный IP адрес. и от головного устройства приходит ответ о всех подключенных к нему устройствах, так же на 1001 порт. потом данные об устройствах собираются и выводятся в таблицу.
Эту задачу реализовал в конструкторе:
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
 
udpSocketClient = new QUdpSocket(this);
        udpSocketClient->bind(QHostAddress::Any, 1001, QUdpSocket::DontShareAddress);
 
        connect(udpSocketClient, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingIAN()));
....
}
Далее выбирается устройство из собираются данные из таблицы в переменные и из них формируется запрос на отправку данных, но уже по IP конкретного устройства и строго в 59 порт. Тут реализуется принцип работы TFTP запрос на чтение данных, только в TFTP отправляется на 69 порт, а тут на 59. Как отправили запрос, и сразу же ожидаем преступаемые данные. Ну собственно механизм работы протокола TFTP

Вопрос собственно вот:
Как мне это реализовать?
Я думаю, что тут нужно два сокета один на отправку запроса по 1001 порту, а второй для работы с 59 портом.
Раз два порта то для них надо два bind(). два сонекта с readyRead() но разными слотами приема данных.
Не знаю как это запихать в конструктор, боюсь будут конфликты.

P.S.:
В принципе запрос на 1001 порт нужен только один раз по нажатию кнопки и прием данных с ответом по нему. Но там может прийти не одна Датаграмма.

Буду очень рад вашей помощи и вашим идеям.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.11.2019, 23:10
Ответы с готовыми решениями:

QUdpSocket
Всем привет не понял что я делаю не так, отправляю данные вот так bool UdpServer::initSocket(QHostAddress ip, uint16_t port) { ...

Qudpsocket
День добрый. Возникла пара вопросов: 1. Можно ли в qt сокетах для udp как-то отследить состояние соединения? Как то так: 1)...

QUDPSocket + moveToThread
Не могу понять как реализовать данную связку. Если писать this то он ругается, мол нельзя управлять из одного потока если создан в другом....

3
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
24.11.2019, 08:48
Artem1990, ну так сделай два разных слота. При чём тут конструктор вообще непонятно
0
 Аватар для Artem1990
2 / 2 / 0
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 114
24.11.2019, 15:37  [ТС]
Просто в примере все размещают в конструкторе

Добавлено через 3 минуты
Я так понимаю надо два бинда сразу, чтобы привязываться к разным портам и два объекта класса сокет? я все верно понимаю?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6462 / 5670 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,096
24.11.2019, 16:04
да, два объекта, два бинда. В общем-то и слот можно один сделать, различать по sender()

и если сокеты - постоянные объекты класса, можно их в теле класса объявить, а не создавать динамически
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.11.2019, 16:04
Помогаю со студенческими работами здесь

QUdpSocket + Qthreads
Добрый день! Стоит задача принимать данные по UDP сокету в потоке и выдавать данные в основной поток. МОя реализация: Это заголовочник...

QUdpSocket readyRead
Здравствуйте, люди добрые. Уже месяц мучаюсь с одной проблемой. Пишу курсовую работу на Qt: голосовая связь по протоколу UDP....

QUdpSocket и инетрнет
Каким образом реализовать соединение через инет? Код с оф.доков (чуток переписанный) через localhost работает, а как через интернет...

QUdpSocket широковещательный
Люди добрые подскажите,помогите кодом. Суть проблемы: Мне нужно отправить дейтаграмму по широковещательному адресу 192.168.255.255 ...

Виснет QUdpSocket
Есть серверное приложение, которое посылает большое количество дынных на udp-socket. Вывожу отладочные сообщения, которые говорят, что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru