|
|
||||||
Множественный вызов метода после connect13.01.2020, 14:21. Показов 2884. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Привет. Необходимо, чтобы слот вызвался лишь единожды, но, тк сигнал вызывается множество раз, то и слот будет вызван не один раз. А как сделать, чтобы слот отработал только один раз? (в этом слоте нельзя сделать дисконнект)
0
|
||||||
| 13.01.2020, 14:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Вызов родительского метода после BeginInvoke Вызов метода сразу после загрузки окна |
|
16 / 14 / 4
Регистрация: 21.11.2014
Сообщений: 320
|
|
| 13.01.2020, 14:50 | |
|
Ну можно типа костыля сделать : внутри класса делаешь bool isProcessing и метод setProcessing(bool flag) в слоте проверку делаешь if(!isProcessing) return
Добавлено через 9 минут Qt :: UniqueConnection не работает для лямбда-выражений, функций, не являющихся членами, и функторов; они применяются только для подключения к функциям-членам.
1
|
|
|
|
||||||||
| 13.01.2020, 15:31 [ТС] | ||||||||
|
Получилось так:
0
|
||||||||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
|
||||||
| 13.01.2020, 16:12 | ||||||
1
|
||||||
|
зомбяк
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
|
|
| 13.01.2020, 17:38 | |
|
alexu_007, а как же переполнение?
1
|
|
|
фрилансер
6465 / 5678 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,118
|
|||||||
| 13.01.2020, 23:55 | |||||||
а вообще, зачем счётчик, bool должно быть достаточно. Причём - снаружи лямбды
0
|
|||||||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,282
|
||
| 14.01.2020, 02:19 | ||
0
|
||
|
фрилансер
6465 / 5678 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,118
|
|
| 14.01.2020, 08:57 | |
|
Джон Кофи, я бы даже сказал, что если есть необходимость указать Qt::UniqueConnection для коннекта к лямбде, то это звоночек, что тут нужна не лямбда, а слот-функция. Тогда флаги и счётчики будут не нужны
![]() зачем идти против ветра
0
|
|
|
фрилансер
6465 / 5678 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,118
|
|
| 14.01.2020, 09:10 | |
|
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 14.01.2020, 09:40 [ТС] | ||||||||||||
В итоге получаем:
Ну и в итоге этот SLOT(callGetData(int)) попадает в "бесконечный вызов"
0
|
||||||||||||
|
фрилансер
6465 / 5678 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,118
|
|
| 14.01.2020, 10:30 | |
|
"signal" - зарезервированное для Qt слово, его лучше не использовать
суть проблемы лично мне осталась не ясна. Покажи функцию (содержащую локальную переменную chooseID), в которой всё это делается
0
|
|
|
|
|||||||||
| 14.01.2020, 10:58 [ТС] | |||||||||
0
|
|||||||||
|
фрилансер
6465 / 5678 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,118
|
|||||||||||
| 14.01.2020, 12:29 | |||||||||||
|
не вижу, где заполняется chooseID. Если имеется в виду chooseUserID , то
1)коннект сделать в конструкторе - всего один раз
3) сделать переменную int chooseUserID полем класса объекта this 4) слот callGetData будет использовать this->chooseUserID кстати, сделай проверку, что chooseUsers не пустой, иначе вот тут может крашнуться
1
|
|||||||||||
| 14.01.2020, 12:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Полиморфизм: вызов метода базового класса, переопределенного метода и нового метода Множественный рекурсивный вызов функции Множественный вызов рабочих копий формы IdHTTP метод WorkBegin множественный вызов Вызов методов классов друг у друга (вызов метода из другого класса) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|