Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.84
60 / 60 / 8
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 356

enum - объявление перечисления в пространстве имен

27.02.2012, 23:25. Показов 6444. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вечер добрый.
Столкнулся с такой вот проблемой... На ночь глядя...

Модуль_1.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
namespace Visit
{
    enum Type
    {
        vtTreatment,
        vtClinicDiagnostic,
        vtLKD,
        vtUSG,
        vtDisbacteriosis
    };
}
Модуль_2.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include "модуль_1.h"
 
class Class: public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Class(Visit::Type VT = Visit::vtLKD, QWidget *parent = 0, int key = 0);
    ~Class();
.........
};
На счет объявления перечисления в пространстве имен, прочел здесь... До этого раньше не практиковал межмодульные перечисления, а тут вот приспичило.

Ругаеццо компилятор на это(
Пишет, что Visit - не namespace.
Не понимаю, чего не нравится)
Прошу помощи.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.02.2012, 23:25
Ответы с готовыми решениями:

Почему перечисления enum объявляются в пространстве имен а не, например, в классе?
Совсем недавно взялся я усиленно за C# и остановился на перечислениях. Почему они объявляются в пространстве имен а не например в классе?...

Объявление класса в пространстве имён
Добрый день всем! Столкнулся с такой проблемой: хочу определить класс в пространстве имён и при этом разнести декларацию и...

Перечисления enum
Доброго времени суток! Помогите пожалуйста с задачей. Нужно написать программу, которая с помощью переменной (переменной перечисления...

4
Фрилансер
Эксперт С++
 Аватар для Dekio
5845 / 1226 / 499
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 3,373
Записей в блоге: 1
28.02.2012, 01:13
Цитата Сообщение от HomeR_J_SimpsoN Посмотреть сообщение
namespace Visit {
}; у вас есть?
1
60 / 60 / 8
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 356
28.02.2012, 01:41  [ТС]
Да, есть.
Проблемы была видимо в перекрестном подключении хэдеров...
Другой причины не вижу)
Спасибо.
0
Автор FAQ
 Аватар для Чистый
2733 / 1429 / 89
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 3,746
Записей в блоге: 1
28.02.2012, 09:56
Цитата Сообщение от HomeR_J_SimpsoN Посмотреть сообщение
Да, есть.
Проблемы была видимо в перекрестном подключении хэдеров...
Другой причины не вижу)
Спасибо.
не просто так в хедерах строки есть:

C++
1
2
3
4
#ifndef FILENAME_H
#define FILENAME_H
..................................
#endif // FILENAME_H
0
60 / 60 / 8
Регистрация: 15.10.2010
Сообщений: 356
28.02.2012, 10:04  [ТС]
Ну...
Тогда не знаю...
Исходно объявлялось в mainwindow.h, этот ашник подключал другой модуль. Поменял местами, все заработало.
Магия...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2012, 10:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Имя типа или пространства имен отсутствует в пространстве имён
Доброго времени суток. Делаю пример SportsStore из книги "ASP.NET MVC 3 Framework с примерами на C# для профессионалов", Сандерс....

Имя типа или пространства имен отсутствует в пространстве имен
Подскажите решение проблемы. Целиком код:

Размер перечисления enum
Добрый день. Где-то я вычитал, что размер перечисления не всегда может быть одинаковый. Из чего вопрос, как зафиксировать размер...

Вывести текст перечисления Enum
Такой вопрос. Есть такое enum chislo { Один, Два, Три} Как теперь вызвать слово "Два"? то есть я пишу в текст бок цифру 2 и в ответ...

Правильное применение перечисления enum
Дело в том, что не пойму как работать с перечислением. Мне нужно, чтобы программа принимала данные о 3 сотрудниках ( дата найма на работу,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru