|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 51
|
||||||
Отправка сигнала24.10.2012, 22:49. Показов 1229. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть класс :
0
|
||||||
| 24.10.2012, 22:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отправка сигнала между классами
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 24.10.2012, 23:00 | |
|
Q_OBJECT забыли написать.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 51
|
|
| 24.10.2012, 23:12 [ТС] | |
|
Файл с этим классом подключен к MainWindow, где уже есть Q_OBJECT. Если добавляю Q_OBJECT, то выдает ошибку : undefined reference to `vtable for Tree'
Добавлено через 10 минут Помогло нажатие "Запустить qmake".
0
|
|
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 25.10.2012, 10:55 | |
|
m1namoto, После добавления Q_OBJECT нужно полностью пересобирать программу, иногда требуется даже Make файлы старые удалять.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2012
Сообщений: 51
|
|
| 25.10.2012, 15:13 [ТС] | |
|
Хм, буду знать на будущее. Спасибо
0
|
|
| 25.10.2012, 15:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отправка сигнала в слот объекта без явного подключения Отправка сигнала из Qt в QML
отправка сигнала на COM port Отправка сигнала на com порт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|