|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2019
Сообщений: 28
|
|||||||||||
Подключение глобальной БД в приложении React Native на андроид15.11.2021, 20:30. Показов 2466. Ответов 1
Всем привет, пишу приложение для андроид на React Native. Нужно подключить файл бд и делать запросы с получением данных. Подключение сделал, ошибок с ним будто нет, но вот сделать запрос и получить данные не могу. Закомментировал куски кода, которыми пробовал сделать запрос. Заранее всех благодарю за помощь)
Тут вывел данные подключенной бд:
0
|
|||||||||||
| 15.11.2021, 20:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
В приложении React Native выдает ошибку "Cannot use 'in' operator to search for 'requestFullscreen' in null" Вакансия - Разработчик (Frontend Developer React, React Native) Разница между React и React native |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.04.2019
Сообщений: 28
|
|||||||||||
| 16.11.2021, 14:09 [ТС] | |||||||||||
|
В общем что могу сказать после 12 часов работы с SQLite в React Native через Expo: легко можно сделать пустую бд с которой уже можно спокойно работать, а вот подключить уже заполненную бд у меня немного не получилось. Буду дальше работать над решением подключения готовой бд, ну а если таки ничего не выйдет, то буду создавать пустую бд и заполнять ее уже в коде, после чего уже можно спокойно работать с данными. Конечно второй вариант немного заморочный, но лучшего решения пока не знаю. Для тех кому будет полезно оставляю код, ну а если есть кто-то, кто может хоть как-то помочь, рад услышать ваши предложения (за которые заранее благодарю
)Что получаю с бд:
1
|
|||||||||||
| 16.11.2021, 14:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
React Native React native React Native developer, we need you! React Native developer, we need you! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|