|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2015
Сообщений: 83
|
|
Железки для тестирования нагрузки на веб-сервер12.11.2021, 20:46. Показов 710. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Ищу железку, которая позволяет с наименьшим гемором тестировать высоконагруженную систему типа 5 серверов с веб API и один балансировщик нагрузки. Желательно недорогую, но на первом месте все же безгеморность.
Помню читал про железки, которые втыкаются в PCI и эмулируют несколько компов. Помню про какой-то софтовый проект, который позволял собрать штуку из нескольких Raspberry Pi и накатить на них софт. Под безгеморностью я имею ввиду комплекс железо + софт. Хотелось бы, чтобы мое веб приложение развертывалось одним кликом на несколько машин без необходимости писать скрипты руками. Также, хотелось бы, чтобы балансировщик нагрузки (load balancer) был уже настроен и т.д.
0
|
|
| 12.11.2021, 20:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Искусственное увеличение количества клиентов для тестирования нагрузки на сервер Как сделать веб-приложение для тестирования? Подбираю веб сервер для веб ресурса |
|
6266 / 3703 / 313
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 13,670
|
|
| 13.11.2021, 12:37 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.08.2015
Сообщений: 83
|
||
| 17.11.2021, 19:09 [ТС] | ||
|
Облака денег стоят, мне проще купить железку, в которой все уже есть и больше не платить.
0
|
||
| 17.11.2021, 19:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сервер для тестирования кодов на си++ Использование Selenium WebDriver для тестирования веб-приложений Vexor CI – облачный сервис для сборки и тестирования веб-проектов Создать программу клиент-сервер для тестирования знаний Виртуальный выделенный сервер под win7x64 для тестирования запросов к сайту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|