|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 3
|
|
Запуск скрипта phantomjs по cron16.02.2018, 23:25. Показов 2547. Ответов 4
На сервере есть фантомовский скрипт который нужно пинать через определенное время.
Рассчитывал решить задачу написав bash скрипт в котором лишь одна команда - "phantomjs test.js", а его уже вызывать по крону. Но либо сделать это нельзя, либо я не догоняю как. Подскажите как правильно написать задание для cron, либо альтернативные пути решения.
0
|
|
| 16.02.2018, 23:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Запуск скрипта на cron Запуск Python скрипта по Cron Запуск скрипта только из cron |
|
2796 / 2039 / 682
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 6,509
|
|
| 17.02.2018, 16:49 | |
|
1
|
|
|
13440 / 7534 / 830
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 29,554
|
||
| 18.02.2018, 01:39 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.11.2015
Сообщений: 3
|
|
| 18.02.2018, 09:35 [ТС] | |
Сообщение было отмечено Marinero как решение
Решение
Спасибо что натолкнули на мысль.
Я перепробовал множество вариантов, среди них были и варианты с полными путями как до фантома, так и до исполняемого файла. Но на деле оказалось что крон отрабатывал нормально, а вот мой js скрипт нет. Результатом скрипта являлось создание файла и вот тут то и проблема, путь для создаваемого файла был относительный, а надо было даже в исполняемом файле использовать абсолютные пути. Хотя при вызове напрямую скрипт отрабатывал нормально.
0
|
|
|
13440 / 7534 / 830
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 29,554
|
|
| 18.02.2018, 09:47 | |
|
0
|
|
| 18.02.2018, 09:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Запуск php-скрипта через CRON cron запуск php скрипта с параметрами Cron - запуск php скрипта по расписанию
Запуск скрипта Ruby через cron Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|