|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2015
Сообщений: 45
|
|
Определить минимальный элемент матрицы и с помощью перестановок строк и столбцов поместить его в правый нижний угол07.11.2018, 02:37. Показов 2442. Ответов 1
Помогите, пожалуйста...нужно написать скрипт: Определить минимальный элемент массива и с помощью перестановок строк и столбцов поместить его в правый нижний угол матрицы.
0
|
|
| 07.11.2018, 02:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
С помощью допустимых преобразований минимальный элемент матрицы переместить в правый нижний угол
Переместить минимальный элемент матрицы в правый нижний угол |
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| 07.11.2018, 17:30 | ||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено marinasor как решение
Решение
Тесты показали что если в матрице 2 наименьших числа и одно из них в крайней правой нижней позиции, то движок начинает перестановки основываясь на первом встреченном наименьшем значении Вставте эту проверку например на 28 строчку или сразу после нахождения наименьшего значения на 23 строчку
Добавлено через 9 минут 10 строчку можете тоже закоментировать или удалить, достаточно в 14 вставить
Я наверное намудрила, пыталась сохранить все значения строки и столбца содержащих наименьшее число, а надо было просто сначала переместить строку с минимальным числом на самый низ и потом переместить ряд с наименьшим числом в крйнюю правую позицию Убрала весь выпендреж, остальное в продакшн: Кликните здесь для просмотра всего текста
И даже это наверное не правильно, надо было по порядку менять местами строку со следующей и так до упора, потом ряд с наименьшим значением на следующий и т.д. то есть методом пузырька но я уже выдохлась. Подправляйте сами, удачи. Добавлено через 1 час 39 минут В последнем коде С 22 по 26 удалить 27 заменить на:
1
|
||||||||||||||||||||||||||
| 07.11.2018, 17:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Минимальный по модулю элемент матрицы переместить в правый нижний угол
Путем перестановок строк и столбцов (целиком) элемент надо переместить в правый верхний угол подмассива (Перевести программу в c++) С помощью перестановок поместить наибольший элемент матрицы в верхний левый угол Переместить наибольший элемент матрицы в верхний левый угол путем перестановок строк и столбцов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|