|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
|||||
Бесконечная рекурсия05.12.2019, 21:35. Показов 2997. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, уважаемые форумчане!
Подскажите, пожалуйста, как избежать бесконечной рекурсии. С помощью рекурсии заполняю treeView WPF C# из таблицы базы MS SQL. Пользователь может добавлять, копировать и удалять элементы дерева. В таблице Sql храню ссылки между элементами. Получается ситуация:
Если на первом уровне я могу проанализировать ситуацию, то во вложенности на уровнях глубже у меня не получается Подскажите, пожалуйста, как можно предотвратить бесконечную рекурсию Заранее спасибо
0
|
|||||
| 05.12.2019, 21:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как решается бесконечная вложенность
Бесконечная рекурсия |
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
||
| 05.12.2019, 22:31 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
||||||
| 06.12.2019, 08:44 [ТС] | ||||||
|
qwertehok,
Могу точно сказать, что проблемы есть. Опыта работы с деревьями практически нет, поэтому не понимаю, что делаю не так вот запрос на добавление узла, точнее на добавление связи подчиненного узла к родительскому:
0
|
||||||
|
3614 / 2135 / 756
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 5,169
|
||
| 06.12.2019, 08:51 | ||
|
Если узел в пути уже был, прекращать рекурсию.
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
|
| 06.12.2019, 09:25 [ТС] | |
|
invm,
т.е. в Sql создать еще одну таблицу, в которой хранить пути для каждого узла, а потом анализировать на наличие конкретного пути в таблице при добавлении этого узла, в какой- нибудь другой узел? вы уже пробовали так делать? Надо анализировать на частичное совпадение пути? Вот картинка, бесконечной рекурсии. как может помочь хранение пути?
0
|
|
|
3614 / 2135 / 756
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 5,169
|
|
| 06.12.2019, 09:34 | |
|
Tanyusha, не надо ничего хранить. Строить путь нужно динамически в вашей рекурсивной функции, там же и анализировать.
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
||||||
| 06.12.2019, 09:50 [ТС] | ||||||
|
invm,
вот моя рекурсивная функция, подскажите, пожалуйста, как ее надо переделать. Заранее спасибо
0
|
||||||
|
3614 / 2135 / 756
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 5,169
|
||||||
| 06.12.2019, 10:37 | ||||||
|
Tanyusha, пример:
0
|
||||||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
||||||
| 06.12.2019, 14:38 [ТС] | ||||||
|
invm,
Спасибо огромное, я переделала свою рекурсию, и все сработало Скажите, пожалуйста, а как этот способ применить, если treeView заполняется не сразу, а дерево заполняется по мере открывания узелков, я что-то не могу сообразить Мой запрос на заполнение дерева по узлам:
или контролировать путь во время добавления объектов и соответственно надо править запрос на добавление объектов?
0
|
||||||
|
3614 / 2135 / 756
Регистрация: 02.06.2013
Сообщений: 5,169
|
||
| 06.12.2019, 15:39 | ||
|
Процедуру напишите с входным параметром, которое будет возвращать поддерево. Ее и вызывайте, когда нужно.
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 83
|
|
| 06.01.2020, 12:34 [ТС] | |
|
Подскажите, пожалуйста, как избежать бесконечной рекурсии при добавлении узлов дерева.
Наверное, как не позволять добавлять такие узлы, которые в дальнейшем могут привести к бесконечной рекурсии. Заранее спасибо
0
|
|
| 06.01.2020, 12:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Бесконечная рекурсия, исправить код
TRICKS: бесконечная рекурсия без StackOverflow
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|