|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 20
|
|
Как правильно спроектировать базу ?17.01.2008, 16:31. Показов 1973. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Дано. MSSQL 7. База данных за несколько лет.есть поля год,месяц. Пользователь работает с последним месяцем. Я организовал еще одну таблицу в которой хранится последние год и месяц, исключив эти из первой таблицы. выборка данных идет в View из 2-х таблиц, связанных один-к многим.
Но не хотят удаляться записи в первой таблице - я понимаю, что MSSQL не допускает удаление - Нельзя удалять из вьюх, если они построены больше чем на одной таблице. Но как мне выйти из данной ситуации - в таблице несколько сотен тысяч записей, а пользователю нужны только несколько тысяч (последний месяц). остальные нужны только для отчетности. Как ограничить вывод записей не прибегая к дополнительной таблице.
0
|
|
| 17.01.2008, 16:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Спроектировать базу данных Спроектировать базу данных Как спроектировать базу данных по анализам |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 8
|
|
| 23.01.2008, 12:45 | |
|
Создаёшь таблицу, типа, MOMENT где есть 2 поля: 1ое - начало месяца (день, месяц, год), 2ое - конец месяца (тоже самое).
А во VIEW вешает на связь по датам, с полями в этой таблице, условие типа <= или >=. Таким образом, когда у тебя закрывается месяц, ты делаешь update в таблицу MOMENT дат, а VIEW у тебя автоматом это будет подхватывать. Если не понятно, пиши.
0
|
|
| 23.01.2008, 12:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Спроектировать базу данных Помогите спроектировать Базу данных на Дельфи! Спроектировать базу данных для хранения данных по организациям и признакам Спроектировать базу данных "Библиотека" Нужно правильно спроектировать базу данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|