|
Старичок :)
728 / 315 / 5
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 1,430
|
|
Наудачу извлекается сосуд, а из него шар. Найти вероятность выпадения белого шара.21.02.2012, 11:08. Показов 2971. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Имеются сосуды двух категорий: первой 3 сосуда, в кажом из которых по 5 белых и 7 чёрных шаров; второй-5 сосудов, в каждом из них по 9 белых и 3 чёрных. Сосуды первой и второй категории перемешаны. Наудачу извлекается сосуд, а из него шар. Найти вероятность выпадения белого шара.
Люди, через 1.5 часа сдавать, помогите кто чем может
0
|
|
| 21.02.2012, 11:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти вероятность появления хотя бы одного белого шара |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 22.02.2012, 14:45 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3/8 * 5/12 + 5/8*9/12 = 60/8*12 = 5/8
3
|
|
|
Старичок :)
728 / 315 / 5
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 1,430
|
|
| 23.02.2012, 02:38 [ТС] | |
|
А можно поподробней? Мне просто её объяснить надо.
0
|
|
|
Змеюка одышечная
9864 / 4595 / 178
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 8,574
|
|
| 23.02.2012, 05:28 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Всего 8 сосудов. Вероятность взять сосуд первой категории 3/8. В каждом сосуде 1 категории 12 шаров. Вероятность извлечь белый 5/12. Итого вероятность взять сосуд 1 категории и извлечь из него белый шар 3/8*5/12.
Аналогично с сосудами второй категории.
5
|
|
|
1032 / 703 / 66
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 714
|
|
| 23.02.2012, 16:47 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
и в качестве финальной жирной точки – формула полной вероятности:
![]() событие A – извлекается белый шар, гипотезы H1 и H2 – выбор сосуда первой и второй категории соответственно, вероятности гипотез: P(H1) = 3/(3 + 5) = 3/8, P(H2) = 5/(3 + 5) = 5/8, условные вероятности: P(A/H1) = 5/(5 + 7) = 5/12, P(A/H2) = 9/(9 + 3) = 9/12, ну и собственно формула полной вероятности: P(A) = P(H1)P(A/H1) + P(H2)P(A/H2) = ...
3
|
|
| 23.02.2012, 16:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти вероятность вытащить белый шар из наудачу выбранной урны с разным составом шаров Найти вероятность того, что вынутый из наудачу взятой урны шар окажется белым. Найти вероятность того, что все три извлечённых шара оказались белого цвета Найти вероятность того, что среди четырех наудачу выбранных шаров окажется шар с номером 1 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|