Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Статистика, теория вероятностей
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.74/68: Рейтинг темы: голосов - 68, средняя оценка - 4.74
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.09.2012
Сообщений: 157

Сколько раз нужно бросить пару игральных костей

06.11.2012, 16:43. Показов 13023. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сколько раз нужно бросить пару игральных костей, чтобы
с вероятностью, не меньшей 0,5, можно было надеяться, что хотя
бы один раз появится 12 очков?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.11.2012, 16:43
Ответы с готовыми решениями:

Сколько раз надо бросить монету?
Добрейший вечерочек, Уважаемые форумчане! Хочу попросить у Вас помощи с решением данной задачи. Сама задача: "Сколько раз надо...

Подбросили 9 игральных костей
Помогите, пожалуйста, решить задачу по теории вероятности. Подбросили 9 игральных костей. Найти вероятность того, что выпадут ровно 3...

Создание игральных костей
задача стоит перед до мной такая: нужно что бы двух окнах произвольно вылетали картинки с произвольными числами как на костях. Начало я...

1
 Аватар для Sailles
4 / 4 / 1
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 109
05.12.2013, 14:18
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?(\frac{35}{36})^n\leq \frac{1}{2}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.12.2013, 14:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Бросание игральных костей
производится 600-бросаний игральной кости; требуется определить с вероятностью, большею, чем 0,999749, в каких пределах будет заключено...

Расстановка игральных костей
Программа играющая в игру «Расстановка игральных костей». Задана частичная двумерная сетка. В некоторых позициях сетки расставлены...

Комбинации из 2х игральных костей
Друзья, вот такой вопрос не дает покоя. Есть 2 игральных кубика, распишем все комбинации которые из них могут выпасть (1, 1) (2, 1)...

Бросание двух игральных костей
Написать программу на C, которая моделирует бросание двух игральных костей. Программа должна вызывать функцию rand для бросания первой...

Бросание шести игральных костей
здравствуйте, уже третий день пытаюсь решить задачу и ничего не могу сделать..правильный ответ все равно не получается..прошу помощи,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru