Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Статистика, теория вероятностей
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
 Аватар для light88
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 12

Стрельба с ЛА по ЛА

07.12.2012, 10:28. Показов 2177. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Стрельба с ЛА по ЛА может производиться с трех дальностей: 900, 600, и 300м. Вероятность того , что стрельба производится с соответствующей позиции пропорциональна дальности стрельбы. Вероятность попадания в ЛA с 900м – 0.5; с 600м – 0.6, с 300м – 0.8. После 2-х выстрелов пробоин в ЛА не обнаружено . Найти вероятность что стрельба велась с 900 м?

Добавлено через 11 минут
Проверьте пожалуйста решение ^^

Выдвину 3 гипотезы:
A1-стрельба велась с дальности 900 м;
А2-стрельба велась с дальности 600 м;
А3-стрельба велась с дальности 300 м.

Вероятность того, что стрельба велась с дистанции 900 м = (900)/(900+600+300)=0.5=Р(А1);
вероятность того, что стрельба велась с дистанции 600 м = (600)/(900+600+300)=0.33=Р(А2);
вероятность того, что стрельба велась с дистанции 300 м = (300)/(900+600+300)=0.16=Р(А3).

В результате наблюдалось событие В - после произведенных выстрелов пробоин в ЛА не обнаружено.
Условные вероятности этого события при сделанных гипотезах равны:
P(B|A1)=0.5*0.5; // то есть два раза промахнулся
P(B|A2)=(1-0,6)*(1-0,6)=0,16;
P(B|A3)=(1-0,8)*(1-0,8)=0,04

Тогда вероятность гипотезы A1:

P(A1/B)=(0.25*0.5)/(0.25*0.5+0.16*0.33+0.04*0.16)=0.68
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.12.2012, 10:28
Ответы с готовыми решениями:

Стрельба
Как создать стрельбу очередями. При стрельбе одним патроном в общемто понятно, а очередью нужно создавать множество патронов?

Стрельба
Привет всем! Пишу FPS шутер. Подскажите пожалуйста код, где персонаж будет стрелять. Чтобы, когда нажимаешь левой кнопкой мыши,...

Стрельба
Помогите решить задачку... Размер мишени для стрельбы задается координатам центра концентричных кругов (x,y) и соответственными радиусами...

2
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
07.12.2012, 15:46
Расчеты лень проверять, а подход правильный
0
832 / 679 / 101
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 1,800
08.12.2012, 14:54
Цитата Сообщение от light88 Посмотреть сообщение
Вероятность того, что стрельба велась с дистанции 900 м = (900)/(900+600+300)=0.5=Р(А1);
вероятность того, что стрельба велась с дистанции 600 м = (600)/(900+600+300)=0.33=Р(А2);
вероятность того, что стрельба велась с дистанции 300 м = (300)/(900+600+300)=0.16=Р(А3).
вероятности гипотез в сумме дожны давать 1 (т.к. полная группа событий). а у вас 1/100 не хватает поэтому я бы дала точные значения:
Вероятность того, что стрельба велась с дистанции 900 м =1/2=Р(А1);
вероятность того, что стрельба велась с дистанции 600 м = (600)/(900+600+300)=1/3=Р(А2);
вероятность того, что стрельба велась с дистанции 300 м = (300)/(900+600+300)=1/6=Р(А3).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.12.2012, 14:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Стрельба
Здравствуйте. Пишу игру на подобие Doodle Jump. Подскажите пожалуйста, как сделать стрельбу своего персонажа.

Стрельба по земле
Здравствуйте, помогите понять логику стрельбы по земле куда направлен курсор. Игра 3D вид сверху под небольшим наклоном камеры. Хотелось бы...

Стрельба в тире
Посетитель тира платит за выстрел 10 рублей. При попадании в девятку получает премию 30 рублей, при попадании в десятку получает премию 40...

Стрельба в мишень
Для десяти выстрелов, координаты которых задаются с клавиатуры, вывести текстовые сообщения о попадании в мишень. Мишень задана на...

Стрельба в Unity 3d
Добрый вечер, писал скрипт простой стрельбы, хотел дописать дополнительно, чтобы пули удалялись при столкновении физики, но ничего не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru