|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.08.2017
Сообщений: 25
|
|
Как передавать данные из контролеров Назад, а не вперед29.07.2018, 22:44. Показов 1021. Ответов 4
вот у меня есть TableView,там у меня массив допустим классов Restaurant, класс Restaurant создан в CoreData, так вот, я через функцию func prepare(for segue: UIStoryBoardSegue, sender any) передаю 1 объект из массива, и из этого можно сделать логичный вывод что контроллер в который я передаю объект, имеет поле допустим для примера, var rest:Restaurant, так вот в чем теперь вопрос, когда я создаю в CoreData класс я ставлю Class Definition, тоесть у меня Restaurant класс, а не структура, а когда мы в swift копируем 1 класс в другой ты мы копируем ссылку на тот объект, так вот, почему когда я меняю данные объекта Restaurant во 2 контролере, то данные в первом, тоесть объект который мы передали на 2 контроллер, не изменяет свое состояние? если это так не работает, объясните тогда, как можно передать обратно данные, спасибо, допустим не через 1 контроллер, это я могу, а через много(тоесть если мы допустим перешли 10 контролеров к примеру как мне передать данные в 1)
0
|
|
| 29.07.2018, 22:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как передавать данные в предыдущее activity, используя кнопку назад в action bar?
Как можно настроить переход по кнопкам вперед назад на созданной форме? |
|
3 / 4 / 1
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 183
|
|
| 30.07.2018, 20:32 | |
|
почему бы не создать объект, который будет содержать property типа нужного класса, и считывать его от куда угодно?!
0
|
|
|
67 / 67 / 19
Регистрация: 13.07.2015
Сообщений: 219
|
||
| 30.07.2018, 22:09 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.08.2017
Сообщений: 25
|
|
| 31.07.2018, 14:26 [ТС] | |
|
Можно пожалуйста поподробнее? Или ссылку на материл, я просто новичок, только учусь
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 02.08.2018, 17:01 | |
|
Для простых вещей можно заюзать UserDefaults
А вообще вносишь изменения, сохраняешь контекст и в других местах подтягиваешь.
0
|
|
| 02.08.2018, 17:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
как сделать переключение фотографий, по кнопке вперед и назад, которые открыты в FileList
<назад | вперед> кнопки назад вперед Кнопка назад и вперед Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|