|
|
| Результаты опроса: Ваше отношение к компьютерным играм? | |||
| Гамать это круто! Я заядлый геймер и не могу без игр. |
|
7 | 9.86% |
| В свободное время могу поиграть, зависимости нет. |
|
30 | 42.25% |
| Играю очень редко, когда совсем нечего делать. |
|
26 | 36.62% |
| Компьютерные игры - зло. Пустая трата времени. |
|
8 | 11.27% |
| Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Рейтинг 4.52/25:
|
|
мусор в БД
4674 / 1128 / 35
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 4,481
|
|
Компьютерные игры.14.09.2010, 10:35. Показов 5354. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Вот интересно, у кого какое отношение к компьютерным играм? Как много времени люди отдают этому занятию? Насколько привязаны к нему?
Может кто нашел для себя что-то полезное или развил какие-то определенные качества благодаря компьютерным играм(и каким)? Чтобы было интереснее добавляю опрос. Чтобы голосовали честно - закрытый.
0
|
|
| 14.09.2010, 10:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Перфекционизм и компьютерные игры Как создают современные компьютерные игры? Компьютерные игры - добро или зло? |
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 30.09.2010, 07:08 | |
|
0
|
|
|
1183 / 805 / 10
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,686
|
|
| 30.09.2010, 16:04 | |
|
taras atavin, приходится с чем то мириться, что бы поиграть с друзьями, если другой возможности просто нет...
Добавлено через 57 секунд вопли малолеток конечно раздражают, но я надену наушники, и как в танке)))
0
|
|
|
Комбинатор
980 / 252 / 13
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 3,556
|
|
| 30.09.2010, 16:59 | |
|
Помню играл я как-то в клубе в "чужих" или как-то там... за хищника... и хищник издавал разные звуки(по нажатию на одну из клавиш), мне в общем нравилось и было ржачно.. Но администраторша, которая так же и являлась уборщицей и боссом в данном заведении не выдержала, пришла и сняла с меня эти наушники... мне было на самом деле ржачно с нее... а наушники сделать тише нельзя было... а ее это очень сильно раздражало... а меня смешило... и так еще много много раз
... и остался я без звукового сопровождения (( За то довольный )))Еще один "-" игровых клубов, это мощность компов... А еще один.. грязность клавиатуры... А еще один.. да короче все это один большой "-"
0
|
|
| 30.09.2010, 16:59 | |
|
Почему могут лагать старые компьютерные игры? ТВ и компьютерные игры дурно влияют на взаимоотношения подростков с родителями Проект по созданию браузерной MMORPG игры про компьютерные вирусы давайте здесь писать хто знает хотьчтото как создаються компьютерные игры Почему завсегдатаи железных разделов игнорируют "Компьютерные игры"? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов
Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
|
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация
В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
|