Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.05.2010
Сообщений: 25

Ошибка 89 при компиляции

07.05.2010, 00:45. Показов 1245. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалусто найти ошибку. Пишет ошибку (89) при компиляции, вот задача:


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
program masiv;
type
mas=array[1..10] of real;
function maximum(n:integer,x:mas):real;
var
max:real;
i:byte;
begin
max:=x[1];
for i:=2 to n do
if x[i]>max then max:=x[i];
maximum:=max;
end;
var
a,b,c:mas;
max:real;
i,j:byte;
l,ko,kp,n,m:byte;
begin
writeln('ўўҐбвЁ Є®«ЁзҐбвў® Ґ«Ґ¬Ґ*в®ў ¬ ббЁў ');
readln(n);
writeln('ўўҐбвЁ Ґ«Ґ¬Ґ*вл ¬ бЁў ');
fow i:=1 to n do
readln(a[i]);
j:=1;
l:=1;
for i:=1 to n do begin
if a[i]<0then begin
b[j]:=a[i];
i:=j+1;
end
else
begin
c[l]:=a[i];
l:=l+1;
end;
end;
ko:=j-1;
kp:=l-1;
if ko>kp then max:=maximum(ko,b)
else max:=maximum(kp,c);
writeln('max=',max);
repeat until keypressed;
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.05.2010, 00:45
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при компиляции
Помогите исправить ошибку ввода при компиляции, программа на составление уравнения методом итераций при a=-0.5, b=-1. вот текст: ...

Ошибка в при компиляции.
program summa_ab; uses crt; var a, b, rezult : integer; BEGIN clrscr

Ошибка при компиляции
Надо что б считало етот пример,вот что у меня получилось,но выдает ошибку,перед етим выхзодила компиляция но при вводе чисел заместь ответа...

5
 Аватар для STGE
773 / 578 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
07.05.2010, 00:47
Название программы совпадает с именем типа:
program mas;
type
mas=array[1..10] of real;
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.05.2010
Сообщений: 25
07.05.2010, 00:53  [ТС]
Спасибо, что указал на это тока все равно продолжает выдавать ошибку в строке (function maximum(n:integer,x:mas):real
0
 Аватар для STGE
773 / 578 / 324
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 1,188
07.05.2010, 00:56
После
n:integer
должен стоять символ ;
1
ZiziSk
15.05.2012, 21:01
Замени на это
function maximum(n:integer; x:mas):real;
23:for i:=1 to n do
43-z строка вообще непонятно для чего)
Эксперт по математике/физике
2616 / 2230 / 684
Регистрация: 29.09.2012
Сообщений: 4,577
Записей в блоге: 13
14.12.2012, 14:19
Цитата Сообщение от semads Посмотреть сообщение
омогите пожалусто найти ошибку.
28. 0 и then пишутся раздельно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.12.2012, 14:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Чтение типизированого файла, ошибка при компиляции
Доброе утро надо прочитать типизированный файл, код я написал все вроде правильно но вот засада при компиляции требует точку с запятой....

Вылетает ошибка при компиляции несложной программы с модулями.
Есть вот такой простой модуль: Unit ModData; INTERFACE Type rec = record MNTH : 1..12; DSCT : string ; ...

Модули и метод простой итерации - ошибка при компиляции
Здравствуйте. В программе по теме модульного программирования выходит ошибка при компиляции второго модуля &quot;error3: unknown...

При использовании функции log (x) при компиляции выводится ошибка "unknown identifier"
Добрый день, при использовании функции log(x) при компиляции выводится ошибка &quot;unknown identifier&quot;. Разве эта функция не...

Ошибка при компиляции. Где ошибка? (Работа с классом)
Уважаемые форумчане! При компиляции проекта возникает ошибка &quot; undefined reference to `MeterNZiF::MeterNZiF()' &quot; на 7 строку...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru