Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 46

Поворот изображения на 90 градусов

29.11.2018, 22:34. Показов 2890. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите, пожалуйста, сделать поворот изображений при нажатии определенной клавиши.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
program project9_1;
 
uses crt, graph;
 
var gd, gm: smallint;
 
procedure MoveRect;
var x,y,x1,y1:integer;
    c2:byte;
    k:char;
    move:boolean;
begin
x:=280;
y:=200;
c2:=0;
move:=true;
repeat
if keypressed then
  begin
    k:=readkey;
    if (k=#83)or(k=#115)or(k=#155)or(k=#235) then  //вниз
      begin
        y1:=y;
        x1:=x;
        y:=y+5;
        move:=true;
      end;
    if (k=#87)or(k=#119)or(k=#150)or(k=#230) then   //вверх
      begin
        y1:=y;
        x1:=x;
        y:=y-5;
        move:=true;
      end;
    if (k=#68)or(k=#100)or(k=#130)or(k=#162) then   //вправо
      begin
        y1:=y;
        x1:=x;
        x:=x+5;
        move:=true;
      end;
    if(k=#65)or(k=#97)or(k=#148)or(k=#228) then    //влево
      begin
        y1:=y;
        x1:=x;
        x:=x-5;
        move:=true;
      end;
  end;
if move then
  begin
    cleardevice;
    Setcolor(c2);
    Setcolor(blue);
    Rectangle(x,y,x+20,y+20);
    Setcolor(red);
    Rectangle(x-20,y,x,y+20);
    Setcolor(green);
    Rectangle(x-20,y+20,x,y+40);
    Setcolor(yellow);
    Rectangle(x-20,y+40,x,y+60);
    Setcolor(12);                     //прямоугольник
    Rectangle(x+40,y,x+70,y+60);
    move:=false;
  end;
until k=#27;
end;
 
begin
gd:=detect;
Initgraph(gd,gm,'');
MoveRect;
end.
Добавлено через 3 часа 2 минуты
Поворот влево или вправо не имеет значения, главное, чтобы она повернулась��
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2018, 22:34
Ответы с готовыми решениями:

Поворот матрицы на 180 градусов.
Создайте квадратный массив из N строк и N столбцов,состоящую из натуральных чисел.Поверните его на 180 и выведите результат на экран...

Двумерные афинные преобразования. Поворот на 45 градусов
Здравствуйте всем. Мне нужна небольшая помощь. Необходимо задать матрицу поворота и процедуру умножения матриц. При нажатии на стрелочку...

Сделать поворот матрицы влево на 90 градусов
Сделать поворот матрицы влево на 90 градусов.

3
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64319 / 47615 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
30.11.2018, 10:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено artyom_petrov как решение

Решение

Чтобы фигуру поворачивать ее нужно описать как массив точек.
Вот пример.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
uses crt,graph;
type mas=array[1..10] of pointtype;
const n1=5; {размер 1 полигона}
      n2=10;{2 полигона}
{рисование прямоугольника}
procedure R(p:mas;c:integer);
var i:byte;
begin
setcolor(c);
setfillstyle(1,c);
fillpoly(n1,p);
end;
{рисование Г-образной фигуры}
procedure G(var p:mas;c1,c2:integer);
begin
setcolor(c1);
setfillstyle(1,c1);
fillpoly(n2,p);
setcolor(c2);
rectangle(p[1].x,p[1].y,p[6].x,p[6].y);
rectangle(p[1].x,p[1].y,p[3].x,p[3].y);
line(p[5].x,p[5].y,p[8].x,p[8].y);
end;
{поворот на 90 градусов по часовой стрелке(u=pi/2) и против(u=-pi/2)}
procedure p90(var p:mas;x,y,n:integer;u:real);
var t:pointtype;
    i:byte;
begin
for i:=1 to n do
 begin
  t.x:=x+round((p[i].x-x)*cos(u)-(p[i].y-y)*sin(u));
  t.y:=y+round((p[i].x-x)*sin(u)+(p[i].y-y)*cos(u));
  p[i]:=t;
 end;
end;
 
var x1,y1,x2,y2,a,i:integer;
    p1,p2:mas;
    c:char;
begin
initgraph(x1,y1,'');
a:=30; {размер маленького квадрата}
{левый верхний угол прямоугольника}
x1:=getmaxX div 3;
y1:=getmaxY div 2;
{левый верхний угол 2 фигуры}
x2:=2*x1;
y2:=y1;
{координаты вершин прямоугольника}
p1[1].x:=x1;     p1[1].y:=y1;
p1[2].x:=x1+2*a; p1[2].y:=y1;
p1[3].x:=x1+2*a; p1[3].y:=y1+3*a;
p1[4].x:=x1;     p1[4].y:=y1+3*a;
p1[5]:=p1[1];
{координаиы вершин 2 фигуры}
p2[1].x:=x2; p2[1].y:=y2;
p2[2].x:=x2+2*a; p2[2].y:=y2;
p2[3].x:=x2+2*a; p2[3].y:=y2+a;
p2[4].x:=x2+a;   p2[4].y:=y2+a;
p2[5].x:=x2+a;   p2[5].y:=y2+2*a;
p2[6].x:=x2+a;   p2[6].y:=y2+3*a;
p2[7].x:=x2;     p2[7].y:=y2+3*a;
p2[8].x:=x2;     p2[8].y:=y2+2*a;
p2[9].x:=x2;     p2[9].y:=y2+a;
p2[10]:=p2[1];
{нарисуем фигуры}
G(p2,10,12);
R(p1,13);
repeat
c:=readkey;
case c of
#49:begin  {цифра 1}
    delay(50);
    R(p1,0);
    p90(p1,x1,y1,n1,pi/2);
    R(p1,13);
    end;
#50:begin {цифра 2}
    delay(50);
    G(p2,0,0);
    p90(p2,x2,y2,n2,-pi/2);
    G(p2,10,12);
   end;
#27:exit;
end;
until c=#27;  {Escape выход}
end.
Точку для поворота можно выбрать другую.
Кстати перемещение фигур нужно делать не вместе, а по отдельности.
Тогда для каждой фигуры нужно по 5 клавиш.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2018
Сообщений: 46
30.11.2018, 10:03  [ТС]
Puporev, спасибо большое)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64319 / 47615 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
30.11.2018, 10:55
Вот пример движения и поворота.
Используются по первых 5 буквенных клавиш слева в 1 и 2 ряду сверху.
Проверки на пересечение фигур нет, долго нужно все варианты рассматривать.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
uses wincrt,graph;
type mas=array[1..10] of pointtype;
const n1=5;
      n2=10;
{прямоугольник}
procedure R(p:mas;c:integer);
var i:byte;
begin
setcolor(c);
setfillstyle(1,c);
fillpoly(n1,p);
end;
{Г-образная фигура}
procedure G(var p:mas;c1,c2:integer);
begin
setcolor(c1);
setfillstyle(1,c1);
fillpoly(n2,p);
setcolor(c2);
rectangle(p[1].x,p[1].y,p[6].x,p[6].y);
rectangle(p[1].x,p[1].y,p[3].x,p[3].y);
line(p[5].x,p[5].y,p[8].x,p[8].y);
end;
{движение влево}
procedure left(var p:mas;n:integer);
var i:integer;
begin
for i:=1 to n do
p[i].x:=p[i].x-5;
end;
{движение вправо}
procedure right(var p:mas;n:integer);
var i:integer;
begin
for i:=1 to n do
p[i].x:=p[i].x+5;
end;
{движение вверх}
procedure up(var p:mas;n:integer);
var i:integer;
begin
for i:=1 to n do
p[i].y:=p[i].y-5;
end;
{движение вниз}
procedure down(var p:mas;n:integer);
var i:integer;
begin
for i:=1 to n do
p[i].y:=p[i].y+5;
end;
{поворот на 90 градусов по часовой стрелке и против}
procedure p90(var p:mas;x,y,n:integer;u:real);
var t:pointtype;
    i:byte;
begin
for i:=1 to n do
 begin
  t.x:=x+round((p[i].x-x)*cos(u)-(p[i].y-y)*sin(u));
  t.y:=y+round((p[i].x-x)*sin(u)+(p[i].y-y)*cos(u));
  p[i]:=t;
 end;
end;
function mxX(p:mas;n:integer):integer;
var i,mx:integer;
begin
mx:=p[1].x;
for i:=2 to n do
if p[i].x>mx then mx:=p[i].x;
mxX:=mx;
end;
function mxY(p:mas;n:integer):integer;
var i,mx:integer;
begin
mx:=p[1].y;
for i:=2 to n do
if p[i].y>mx then mx:=p[i].y;
mxY:=mx;
end;
function mnX(p:mas;n:integer):integer;
var i,mn:integer;
begin
mn:=p[1].x;
for i:=2 to n do
if p[i].x<mn then mn:=p[i].x;
mnX:=mn;
end;
function mnY(p:mas;n:integer):integer;
var i,mn:integer;
begin
mn:=p[1].y;
for i:=2 to n do
if p[i].y<mn then mn:=p[i].y;
mnY:=mn;
end;
var x1,y1,x2,y2,a,i:integer;
    p1,p2:mas;
    c:char;
begin
initgraph(x1,y1,'');
outtextXY(10,0,'Upravlenie:');
outtextXY(10,20,'rectangle: Q,q-left W,w-up E,e-right R,r-down T,t-rotate');
outtextXY(10,40,'ugol:      A,a-left S,s-up D,d-right F,f-down G,g-rotate');
outtextXY(10,60,'exit-Escape');
a:=30;
x1:=getmaxX div 3;
y1:=getmaxY div 2;
x2:=2*x1;
y2:=y1;
p1[1].x:=x1;     p1[1].y:=y1;
p1[2].x:=x1+2*a; p1[2].y:=y1;
p1[3].x:=x1+2*a; p1[3].y:=y1+3*a;
p1[4].x:=x1;     p1[4].y:=y1+3*a;
p1[5]:=p1[1];
p2[1].x:=x2; p2[1].y:=y2;
p2[2].x:=x2+2*a; p2[2].y:=y2;
p2[3].x:=x2+2*a; p2[3].y:=y2+a;
p2[4].x:=x2+a;   p2[4].y:=y2+a;
p2[5].x:=x2+a;   p2[5].y:=y2+2*a;
p2[6].x:=x2+a;   p2[6].y:=y2+3*a;
p2[7].x:=x2;     p2[7].y:=y2+3*a;
p2[8].x:=x2;     p2[8].y:=y2+2*a;
p2[9].x:=x2;     p2[9].y:=y2+a;
p2[10]:=p2[1];
G(p2,10,12);
R(p1,13);
repeat
c:=readkey;
case c of
#81,#113:if mnX(p1,n1)>5 then
         begin
          delay(50);
          R(p1,0);
          left(p1,n1);
          R(p1,13);
         end;
#87,#119:if mnY(p1,n1)>75 then
         begin
          delay(50);
          R(p1,0);
          up(p1,n1);
          R(p1,13);
         end;
#69,#101:if mxX(p1,n1)<getmaxX-5 then
         begin
          delay(50);
          R(p1,0);
          right(p1,n1);
          R(p1,13);
         end;
#82,#114:if mxY(p1,n1)<getmaxY-5 then
         begin
          delay(50);
          R(p1,0);
          down(p1,n1);
          R(p1,13);
         end;
#84,#116:begin
         delay(50);
         R(p1,0);
         p90(p1,x1,y1,n1,pi/2);
         R(p1,13);
         end;
 
 
#65,#97:if mnX(p2,n2)>5 then
         begin
          delay(50);
          G(p2,0,0);
          left(p2,n2);
          G(p2,10,12);
         end;
#83,#115:if mnY(p2,n2)>75 then
         begin
          delay(50);
          G(p2,0,0);
          up(p2,n2);
          G(p2,10,12);
         end;
#68,#100:if mxX(p2,n2)<getmaxX-5 then
         begin
          delay(50);
          G(p2,0,0);
          right(p2,n2);;
          G(p2,10,12);
         end;
#70,#102:if mxY(p2,n2)<getmaxY-5 then
         begin
          delay(50);
          G(p2,0,0);
          down(p2,n2);
          G(p2,10,12);
         end;
#71,#103:begin
         delay(50);
         G(p2,0,0);
         p90(p2,x2,y2,n2,pi/2);
         G(p2,10,12);
         end;
 
#27:exit;
end;
until c=#27;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.11.2018, 10:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Поворот матрицы размерности n*m вправо на 90 градусов
дана матрица Х размеров n*m поернуть ее вправо на 90 градусов. помогите плиз

Поворот изображения на 90 градусов!
Как повернуть изображения Image на 90 градусов? Подскажите кому не трудно! За ранее спасибо!

Поворот bmp изображения на 90 градусов winapi
8) Написать программу, которая читает с диска *.bmp файл и выводит его в окно приложения. При помощи потока организовать поворот...

Быстрый поворот изображения на 90, 180 и 270 градусов
Мне нужен быстрый способ поворота изображения на 90, 180 и 270 градусов.(Ни Гугл, ни Яндекс не помогли, хотя я на них так надеялся.) В 2D...

Зеркальное отображение изображения по горизонтали, а также его поворот на 90 градусов
Здравствуйте. Прошу помощи в написании двух программ. 1) Придумать и нарисовать на экране изображение. При нажатии на соответствующие...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мысли в слух. Про "навсегда".
kumehtar 16.04.2026
Подумалось тут, что наверное очень глупо использовать во всяких своих установках понятие "навсегда". Это очень сильное понятие, и я только начинаю понимать край его смысла, не смотря на то что давно. . .
My Business CRM
MaGz GoLd 16.04.2026
Всем привет, недавно возникла потребность создать CRM, для личных нужд. Собственно программа предоставляет из себя базу данных клиентов, в которой можно фиксировать звонки, стадии сделки, а также. . .
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru