Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Turbo Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 106

Сравнить сумму элементов К-ой строки и К-ого столбца квадратной матрицы

27.05.2012, 15:35. Показов 3183. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Сравнить сумму элементов k-ой строки и k-ого столбца квадратной матрицы.
Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.05.2012, 15:35
Ответы с готовыми решениями:

Сравнить сумму элементов k-й строки и k-го столбца квадратной матрицы
Помогите, пожалуйста, решить задачу: Сравнить сумму элементов k-й строки и k-го столбца квадратной матрицы.

Найти сумму и произведение элементов K-ого столбца данной матрицы
Дана матрица размера MxN и целое число K(1<=K<=N). Найти сумму и произведение элементов K-ого столбца данной матрицы. Заранее...

Двумерные массивы. Найти сумму и произведение элементов K-ого столбца данной матрицы
Помогите,как сделать эту задачу через генератор случайных чисел?(randomize). Дана матрица размера MxN и целое число K(1<=K<=N)....

8
20 / 20 / 15
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 28
27.05.2012, 16:47
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
program g4;
const e=10;                                                    {Количество столбцов и строк матрицы}
var m: array [1..e,1..e] of integer;
    a,b,n,k,t: integer;
begin
{---------------------------------------------------}
for a := 1 to e do begin
for b := 1 to e do begin                                       {Вывод на экран матрицы, которая}
m[a,b] := Random(99)+1;                                        {заполнена случайными элементами}
if m[a,b]>9 then write(m[a,b],' ') else write(m[a,b],'  ');    {от 1 до 99}
end;
writeln();
end;
{---------------------------------------------------}
write('введите номер ');read(t);
for a:=1 to e do begin
n:=n+m[t,a];
k:=k+m[a,t];
end;
if n > k then writeln(n,' > ',k,' сумма элементов строки больше суммы элементов столбца') else
writeln(k,' > ',n,' сумма элементов столбца больше суммы элементов строки');
writeln();
end.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 106
27.05.2012, 16:49  [ТС]
Alteisen, спасибо большое)
0
Фрилансер
 Аватар для CodeR
3418 / 2815 / 3000
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 8,603
Записей в блоге: 1
27.05.2012, 16:55
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
Var A:Array[1..100,1..100] of integer;
    n,m,i,j,k,s1,s2:integer;
Begin
    Randomize;
    s1:=0;s2:=0;
    write('Введите кол-во строк: ');readln(n);
    write('Введите кол-во столбцов: ');readln(m);
    For i:=1 to n do
     Begin
      For j:=1 to m do
       Begin
        A[i,j]:=Random(50)-25;
        write(A[i,j]:3);
       End;
      writeln;
     End;
    Repeat
    write('Введите k ');readln(k);
    Until (k in [1..n])and(k in [1..m]);
    For j:=1 to n do
     s1:=s1+A[k,j];
    For i:=1 to n do
     s2:=s2+A[i,k];
    writeln('Сумма строки=',s1);
    writeln('Сумма столбца=',s2);
    if s1>s2 then writeln('Сумма эллементов k-ой строки больше');
    if s1<s2 then writeln('Сумма эллементов k-ой столбца больше');
    if s1=s2 then writeln('Суммы равны');
End.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 106
27.05.2012, 16:58  [ТС]
Artem7, спасибо и вам большое)
0
20 / 20 / 15
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 28
27.05.2012, 17:11
Упустил возможность равенства сумм элементов. Поправил.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
program g4;
const e=2;
var m: array [1..e,1..e] of integer;
    a,b,n,k,t: integer;
begin
{---------------------------------------------------}
for a := 1 to e do begin
for b := 1 to e do begin
m[a,b] := Random(99)+1;
if m[a,b]>9 then write(m[a,b],' ') else write(m[a,b],'  ');
end;
writeln();
end;
{---------------------------------------------------}
write('введите номер ');read(t);
for a:=1 to e do begin
n:=n+m[t,a];
k:=k+m[a,t];
end;
if n > k then writeln(n,' > ',k,' сумма элементов строки больше суммы элементов столбца');
if n < k then writeln(k,' > ',n,' сумма элементов столбца больше суммы элементов строки');
if n = k then writeln(n,' = ',k,' суммы элементов строки и столбца равны');
writeln();
end.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 106
27.05.2012, 17:20  [ТС]
Alteisen, спасибо большое еще раз)
очень помогли)

Добавлено через 4 минуты
Alteisen, а можно объяснить пару строк, а то я не сильна в программировании и вот не могу понять что выражает e,и как считали..
Буду очень благодарна если поясните.
0
20 / 20 / 15
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 28
27.05.2012, 19:03
В этой программе "е" задаёт максимальный размер массива, который образует матрицу. Первый элемент будет m[1,1], а последний m[e,e], то есть если е=5 последний элемент будет m[5,5], а матрица будет состоять из 5 столбцов и 5 строк. По сути здесь "е" нужна для удобства, чтобы не менять в 5 местах программу для заполнения и вывода матрицы другой размерности.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
program g4;
const e=5;                                 {задаём "е", как константу в начале т.к. до begin}
                                           {задавать значения переменным нельзя,}
                                           {но это необходимо для задания границ массива}
var m: array [1..e,1..e] of integer;       {при е=5 запись может выглядеть, и как m: array [1..5,1..5] of integer;}
           a,b,n,k,t: integer;
begin
{---------------------------------------------------}
for a := 1 to e do begin                    {пока а не равно е, с шагом 1 будет заполняться m[1,b], m[2,b], m[3,b] до m[e,b]}
for b := 1 to e do begin                    {или можно написать m[1,1..e] и если е=5, то m[1,1..5]}
m[a,b] := Random(99)+1;
if m[a,b]>9 then write(m[a,b],' ') else write(m[a,b],'  ');
end;
writeln();
end;
{---------------------------------------------------}
write('введите номер ');read(t);            {просим указать номер строки(т.к. матрица квадратная, то и столбца)}
for a:=1 to e do begin                      {суммируем каждый элемент строки и столбца отдельно}
n:=n+m[t,a];                                {это выглядит, как m[t,1]+m[t,2]+..+m[t,e] для строки}
k:=k+m[a,t];                                {и m[1,t]+m[2,t]+..+m[e,t] для столбца}
end;
if n > k then writeln(n,' > ',k,' сумма элементов строки больше суммы элементов столбца');
if n < k then writeln(k,' > ',n,' сумма элементов столбца больше суммы элементов строки');
if n = k then writeln(n,' = ',k,' суммы элементов строки и столбца равны');
writeln();
end.
По сути m[1..e,1..e] это координатная плоскость, где первая 1..е это все допустимые Х, а вторая 1..е это все допустимые Y. Одна координата служит для хранения одного элемента матрицы и в нашем случае не несет никакой другой нагрузки. Если записать m[-60..-50,-60..-50] и поменять "for a := 1 to e do" на "for a:=-60 to -50 do" и тоже проделать с "b" матрица будет из 10 строк и 10 столбцов.
P.S. Надеюсь объяснил понятно, а не запутал ещё больше.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 106
27.05.2012, 20:12  [ТС]
Alteisen, спасибо большое))Очень помогли)
и все очень понятно)
спасибо еще раз)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.05.2012, 20:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму элементов 1-ого столбца матрицы, заменить ею последнюю строку матрицы
Ввести матрицу A(N,N).Найти сумму элементов 1-ого столбца матрицы заменить ею последнюю строку матрицы. Преобразованную матрицу распечатать.

Найти сумму элементов каждого столбца квадратной матрицы
4. Вывести на экран сумму элементов каждого столбца квадратной матрицы.

Найти сумму элементов первой строки матрицы и сумму элементов первого столбца транспонированной к ней матрицы А'
' найти сумму элементов первой строки матрицы А(15х15) и сумму элементов первого столбца транспонированной к ней матрицы А'. Матрицу А...

В квадратной матрице определить номер столбца матрицы, имеющего наибольшую сумму элементов
В квадратной матрице i,j=1 to M do определить номер столбца матрицы, имеющего наибольшую сумму элементов. Поменять этот столбец со...

В квадратной матрице определить номер столбца матрицы имеющего наибольшую сумму элементов
Тема: обработка двумерных массивов. Цель:приобретение навыков составление алгоритмов и программ, использующих вложенные в цикл. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru